Железо

Видеокарты GeForce RTX SUPER не помогут выручке NVIDIA вернуться к прежним темпам роста

Однако не все эксперты склонны считать, что принимаемые NVIDIA меры позволят компании вернуть выручку от реализации игровых решений к прежним темпам роста. Сегодняшний дебют видеокарт AMD серии Radeon RX 5700, по мнению самой компании, призван вернуть конкуренцию в игровой сегмент, и недавнее снижение цен на видеокарты NVIDIA GeForce RTX первого поколения показывает, что и конкурент AMD не собирается сдавать позиции без боя.

Во-первых, многие любители игр до сих пор скептически относятся к целесообразности обновления своих видеокарт, и продукты поколения Pascal составляют основу «игрового парка» многих платформ, если верить статистике Steam или Newzoo. Как сообщает ресурс The Motley Fool, даже подобное оживление маркетинговой активности не поможет NVIDIA существенно улучшить финансовые показатели деятельности.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Процесс внедрения этой функции идёт, но достаточно скромными темпами. Во-вторых, главное новшество семейства Turing в виде трассировки лучей в режиме реального времени пока не находит широкой поддержки в играх. Кроме того, настольные платформы в отдельных ценовых нишах скоро начнут уступать место «облачным» сервисам по потоковой трансляции игр, которые к клиентскому «железу» особо не привязаны. В-третьих, игровые консоли следующего поколения смогут предложить сопоставимое с некоторыми ПК быстродействие при значительно более низкой цене, и у пользователей становится всё меньше мотивации покупать дорогие компьютеры исключительно для игр. Может появиться целое поколение любителей игр, которым собственные игровые системы с серьёзной аппаратной конфигурацией просто будут не нужны.

Наконец, как утверждает источник, угроза со стороны дорожающих криптовалют может привести к повторению прошлогоднего сценария, когда видеокарты будут скупаться любителями добывать криптовалюту, в итоге цены взлетят до небес, возникнет дефицит, а когда эта волна схлынет, рынок будет завален недорогими бывшими в употреблении видеокартами, что будет препятствовать росту спроса на новые изделия.

Впрочем, до переломного момента ещё очень далеко, ведь пока от реализации игровых решений NVIDIA получает около половины своей выручки. Авторы публикации приходят к выводу, что ключевой для NVIDIA рынок начинает сжиматься, и компании нужно искать новые «точки роста» в серверном сегменте, среди профессиональных графических адаптеров, а также в нише компонентов для автомобильного рынка. От реализации графических процессоров, в целом, выручка компании зависит на 90 % с лишним.

Показать больше

Похожие публикации

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»