задача

  • ХабрахабрФото Кот в мешке: как приручить дикий бинарник

    Кот в мешке: как приручить дикий бинарник

    Всем привет. Меня зовут Василий. Я работаю SRE в Яндекс Маркете. Недавно у нас прошли тренировки по DevOps от Young&&Yandex. Сегодня я разберу финальное задание, как и обещал участникам тренировок. Оно состоит в том, чтобы развернуть инсталляцию приложения из готового бинарника, которая будет соответствовать SLA из ТЗ. Выглядит предельно просто, но только на первый взгляд. Под катом — один из…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Моя любимая задача для собеседований по программированию

    [Перевод] Моя любимая задача для собеседований по программированию

    В сети есть уйма постов и видео, где разбираются ответы на вопросы LeetCode. Но обычно рассмотрение в них происходит с позиции соискателя, а не работодателя. В этой же статье я приведу разбор собственной задачи по программированию, которую использовал при приёме людей на работу в Amazon, Google и Microsoft. За 25 лет в сфере Big Tech я провёл более тысячи собеседований:…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Как сформировать правильное понимание задачи в продуктовом дизайне

    Как сформировать правильное понимание задачи в продуктовом дизайне

    Привет! С вами Миша Наер и Ваня Звягин — дизайнеры нефинансового вовлечения. Понимание задачи — это документ, который помогает составить и зафиксировать единое представление о задаче у дизайнеров и стейкхолдеров.  С одной стороны, написанное кажется очевидным. Прежде чем начать, нужно понять, чего ждет заказчик. Но иногда этот этап хочется пропустить, потому что дизайнеру кажется: вроде и так все понятно. Иногда…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Как не надо объяснять людям задачи и изменения

    Как не надо объяснять людям задачи и изменения

    Мы меняем процессы разработки в компании, и поэтому я постоянно каждый день объясняю что-то разным людям. Любое изменение — даже банальная постановка задачи на стендапе — требует понимания того, как это надо и как это не надо делать. Смысл в том, что если вы хотите руководить командой, то нужно уметь убедить, договориться, отстоять свою позицию — иначе вы неизбежно будете…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Задачка «Вооружимся архитектурой»

    Задачка «Вооружимся архитектурой»

    Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я технический продюсер. В своём блоге в телеграм я периодически публикую задачки по Unity. Решение одной задачки получается слишком длинным, чтобы писать про него в блог. Поэтому я решил это оформить в статью. Задачка звучит так. Вы решили сделать с друзьями свой скайрим. У вас пока в игре есть два вида оружия: молот…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [recovery mode] Задача про рыцарей и лжецов

    [recovery mode] Задача про рыцарей и лжецов

    Задачи про рыцарей и лжецов - это классические математические задачи на комбинаторику. Жили-были на одном небольшом островке в океане два племени — рыцари и лжецы. Рыцари были настолько горды и благородны, что не могли говорить ничего, кроме правды, правды и только правды. А лжецы не различали истину и вымысел. На острове живут 50 человек. Из которых 35 - лжецы, 15…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Что будет, если от разработчиков не отстать: умирающая команда

    Что будет, если от разработчиков не отстать: умирающая команда

    Источник Мне досталась команда, которая болела. Все понимали, что происходит, никому не нравилось, что творится в команде, и традиционно менеджеры такие команды сильно режут. Но здесь были шансы вылечить и без ампутаций. 15 человек, из них — один руководитель проекта, три фронта, два бэка, три аналитика, девопс. Симптомы обычные: процессы всем не нравятся, соседи — козлы, потому что не то…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Одна задача с собеса

    Одна задача с собеса

    Год назад моя компания впервые попросила меня провести собеседование для фронтендера. Тогда я и придумал эту задачу на свою злобу дня. Задачка простая, на базовые знания, но, как оказалось, в ней можно сделать много интересных ошибок. Также в ней оказались неочевидные детали, которые могли бы оказаться интересны и опытным разработчикам. Я решил достаточно подробно разобрать задачу в этом посте в…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] После столетий поисков получено точное решение задачи о козе на привязи

    [Перевод] После столетий поисков получено точное решение задачи о козе на привязи

    Математики с давних времён пытались решить задачу о пасущейся козе, привязанной к изгороди. Но до настоящего времени они могли предложить только приблизительные решения. Вот вам простая на первый взгляд задачка. Представьте себе изгородь в форме окружности, с точно известной площадью пастбища, заключённого внутри. Внутрь вы помещаете козу, и привязываете её верёвкой к изгороди. Какой длины верёвка вам понадобится, чтобы у…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Дизайнер — это не тот, кто рисует красиво, это тот, кто помогает бизнесу понять пользователя

    Дизайнер — это не тот, кто рисует красиво, это тот, кто помогает бизнесу понять пользователя

    В прошлом посте я рассказывал в числах, что хороший дизайн окупается, что в процессе проектирования и разработки можно и нужно внедрять метрики, нужно чаще собирать обратную связь и вообще не считать дизайнера человеком, который рисует картинки. Практика показывает, что если нужно что-то предметно обсудить в ИТ (и в других областях тоже), то речь идёт именно о классических дизайн-подходах с User…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»