Главная » Архив меток: хранение

Архив меток: хранение

OpenSceneGraph: Основы работы с геометрией сцены

OpenGL, являющийся бэкэндом для OpenSceneGraph, использует геометрические примитивы (такие как точки, линии, треугольники и полигональные грани) для построения всех объектов трехмерного мира. Эти данные хранятся в специальных массивах. Эти примитивы задаются данными об их вершинах, в которые входят координаты вершин, компоненты нормалей, данные о цвете и текстурные координаты. Этот метод называется методом массива вершин, он позволяет исключить хранение в памяти ...

Читать далее »

«Новички задают похожие вопросы и отвлекают коллег»: стартап формирует базу знаний для ИТ-команд из переписок в Slack

Материал издания об информационных технологиях в Беларуси и в мире dev.by. В закладки При этом он до сих пор каждый день пишет код, потому что ему это нравится. 29-летний разработчик и ИТ-предприниматель Андрей Фан ни дня не трудился по найму: все места работы были его собственными бизнесами. Недавно продукт вышел на Product Hunt, заняв второе место по итогу дня. Dev.by ...

Читать далее »

Go lintpack: менеджер компонуемых линтеров

На основе него сейчас переписывается знакомый некоторым статический анализатор go-critic. lintpack — это утилита для сборки линтеров (статических анализаторов), которые написаны с использованием предоставляемого API. Сегодня мы подробнее разберём что такое lintpack с точки зрения пользователя. go-critic начинался как экспериментальный проект, который являлся песочницей для прототипирования практически любых идей в области статического анализа для Go. Всё было под контролем, пока ...

Читать далее »

«Рокетбанк» разрешил себе списывать средства неактивных клиентов за хранение их информации на серверах

«Рокетбанк» разрешил себе списывать средства неактивных клиентов за хранение их информации на серверах — Финансы на vc.ru Свежее Вакансии… Написать Уведомлений пока нет Пишите хорошие статьи, комментируйте,и здесь станет не так пусто Войти Компания говорит, что может и не воспользоваться этим правом. В закладки На это обратили внимание читатели vc.ru. В новых тарифах «Рокетбанка», которые вступают в силу 1 декабря ...

Читать далее »

[Перевод] Learn OpenGL. Урок 6.4 – IBL. Зеркальная облученность

В предыдущем уроке мы подготовили нашу модель PBR для работы вместе с методом IBL – для этого нам потребовалось заранее подготовить карту облученности, которая описывает диффузную часть непрямого освещения. В этом уроке мы обратим внимание на вторую часть выражения отражающей способности – зеркальную: Содержание Можно заметить, что зеркальная составляющая Кука-Торренса (подвыражение с множителем ) не является постоянной и зависит от ...

Читать далее »

Как настроить установку переменных окружения Nuxt.js в рантайме, или Как сделать всё не как все и не пожалеть

(Иллюстрация) В предыдущем раунде битвы с этим фреймворком они показали, как запустить проект на Nuxt так, чтобы все были счастливы. Senior web developer’ы Антон и Алексей продолжают рассказ о непростой борьбе с Nuxt. В новой статье поговорим о реальном применении фреймворка. Месячная аудитория составляла 6-7 млн. Мы начали переписывать проект с огромным техническим долгом. Поэтому было решено отправить ее на ...

Читать далее »

[Перевод] GPU консоли Nintendo DS и его интересные особенности

Я хотел бы рассказать вам о работе GPU консоли Nintendo DS, об его отличиях от современных GPU, а также выразить своё мнение о том, почему использование Vulkan вместо OpenGL в эмуляторах не принесёт никаких преимуществ. Это может пригодиться для эмуляции более современных консолей, в которых используются проприетарные графические API, обеспечивающие уровни контроля, недоступные в OpenGL.Например, аппаратный рендерер blargSNES — один ...

Читать далее »

[Перевод] Как НАСА будет использовать роботов для создания ракетного топлива из марсианской почвы

Инженеры строят прототип роботизированной фабрики, которая создаст воду, кислород и топливо на поверхности Марса Марсиане: представление художника о роботах-экскаваторах, которые однажды могут заработать на Марсе, задолго до того, как первые люди ступят на планету После 18 месяцев жизни и работы на поверхности Марса команда из шести исследователей погружается на космическую транспортную ракету и отправляется на Землю. 2038 год. Фабрика выдаёт ...

Читать далее »

Резервное копирование на кассеты

Есть сеть примерно из 90 очень крупных магазинов по России. Каждый магазин бэкапится на ленточную библиотеку (ниже на фото — ЗИП). Дальше они берут кассеты и везут их на машине в архив. Потом они сходят с расширенной гарантии, и это всех бесит. Устройства механические: они ломаются, выходят из строя, мы ездим чинить. Но бюджета было ровно на новую версию ленточной ...

Читать далее »

[Перевод] Могут ли эти 35-тонные блоки решить гигантскую проблему с возобновляемыми источниками энергии?

Компании Energy Vault и Idealab анонсировали коммерческую доступность их «новаторского» решения и планируют в реальности на полных мощностях организовать реализацию своего энерго-стартапа совместно с индийским энергетическим гигантом Tata и мексиканской строительной компании CEMEX. — Что за разработку они реализуют? Это такие комплексы мега-кранов (высота 120 метров или 393 фута, по шесть стрел на башне) + 35-тонные бетонные блоки (много) + ...

Читать далее »