Главная » Архив меток: Виртуальная реальность

Архив меток: Виртуальная реальность

Oculus представила новую гарнитуру виртуальной реальности Rift S

Озвученная стоимость новинки Oculus Rift S составляет 399 долларов (что на 50 долларов больше предыдущей версии). В рамках проходящей настоящий момент в Сан-Франциско конференция разработчиков игр Game Developers Conference (GDC) компания Oculus представила обновленную версию своей гарнитуры виртуальной реальности Rift, которая должна появиться на полках магазинов этой весной. Устройство, как сообщается, предложит ряд полезных улучшений, среди которых, в том числе ...

Читать далее »

Армия США разрабатывает систему для обучения солдат внутри виртуальной реальности

Тем не менее армия США намерена дать своим солдатам возможность обрабатывать боевые сценарии десятки, или даже сотни раз перед выходом на настоящее поле боя. Во время боевых действий может произойти что угодно, и учесть все стратегии противника практически невозможно. Вычисления будут проводиться в облаке, поэтому тренироваться можно будет как в специальном помещении, так и непосредственно перед военной миссией. Для этого ...

Читать далее »

Какую пользу могут принести нейросети для кино, видеоигр и виртуальной реальности

Если раньше нейросети использовались исключительно для проведения сложных математических, медицинских, физический, биологических расчетов и прогнозирования, то сейчас эти технологии приобретают широкую популярность в более «приземленной» среде – в сфере развлечений. С развитием технологий нейросетей и машинного обучения, расширяется и сфера их применения. Сегодня разберем несколько наглядных примеров. Делая лишь первые шаги в этом направлении, они уже способны демонстрировать удивительные и ...

Читать далее »

Шарообразный дисплей продемонстрировал новый вид виртуальной реальности

Однако, есть и другие способы погружения — например, проецирование изображения прямо на сетчатку глаза или использование создающих объемное изображение дисплеев. Самым распространенным способом погружения в виртуальную реальность на данный момент считается использование специальных очков и шлемов. Последний метод используется крайне редко, так как на такие экраны нужно смотреть строго под определенным углом, но исследователи из Канады устранили этот недостаток — ...

Читать далее »

[Перевод] Как создать приложение дополненной реальности с помощью ARCore

Библиотека ARCore от Google позволяет добавлять на 2D-изображение (картинка или видео) полноценные 3D-модели. В этом гайде вы узнаете, как добавить 3D-модели в реальный мир. Дополненная реальность уже широко используются, например, в книгах, газетах, журналах и т.д. Вам необходимо предоставить системе некое опорное изображение, которое ARCore будет искать в реальном мире, чтобы на его основе добавить на изображение 3D-модель. Прежде чем ...

Читать далее »

Летчиков начнут обучать в виртуальной реальности

Однако американские военные решили пойти дальше и собираются осуществлять начальную летную подготовку курсантов училищ армейской авиации с помощью виртуальной реальности. В свое время появление специальных тренажеров заметно облегчило (и сделало экономически эффективной) подготовку пилотов, которые могли отрабатывать базовые приемы на реалистичном симуляторе и уже только потом садиться за штурвал настоящего самолета. По мнению руководства, это значительно сократит время на начальную ...

Читать далее »

[Перевод] Fortnite — это будущее, но по довольно неожиданным причинам

Уже многое сказано о Fortnite, о её доходах, пользователях, бизнес-модели, истоках и многоплатформенности. Но вокруг всех этих историй слишком много ажиотажа. Самое главное то, как все эти достижения, дополненные остальной частью Epic Games, навечно сохранятся в индустрии развлечений. «Эта игра» и в самом деле является будущим индустрии развлечений (а также самой серьёзной угрозой для современных медиагигантов). В 2018 году можно ...

Читать далее »

В продаже появились очки Oculus Go с набором «клубничного» контента

К сожалению, число успешных кейсов, где бы использовались этих технологии, невелико. О потенциале виртуальной и дополненной реальности говорят уже много лет. Да, есть отдельные истории успеха, но в большинстве случаев, если речь о бизнесе и промышленности, это пилотные проекты. Не очень сложные игры, объемное видео — такого рода контент есть, и его немало. А вот в медиасфере VR и AR ...

Читать далее »

[Перевод] Анатомия сокола

Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать планету. Falcon Age выйдет в 2019 году на PS4 и PS VR. Давайте подробно рассмотрим его дизайн, настройку анимаций и рига, ИИ и навигацию, технологию создания перьев и звуки хищника. На прошлой неделе мы показали игру на PAX и ...

Читать далее »

Двенадцать способов понять, что находишься в виртуальной реальности

— Что ты такое? — задумчиво спросила я, всматриваясь в мутное видео. На цилиндре располагался пологий конус. Качество записи с борта МКС, мимо которой пролетел новый корабль, было отвратительным, но общую компоновку корабля разобрать было можно: корабль представлял собой узкую, пятнадцатиметровую колонну с маршевым двигателем, увенчанную широким, не меньше шести метров диаметром, цилиндром, всего в пару метров высоты. Всё в ...

Читать далее »