ужасы

  • ХабрахабрФото Мишель Сифр. Замурованный

    Мишель Сифр. Замурованный

    Не соответствует тематике хабра! Низкий технический материал! Просим всех людей, кто считает, что Хабр только для программистов, как например человек на скриншоте, ознакомьтесь, пожалуйста, с мнением администрации на этот счёт в комментариях под нашей статьёй о слепнях. Если Вас это не удовлетворит, то, пожалуйста, не тратьте своё время на прочтение данной статьи! Эта статья абсолютно соответствует тематике всех хабов, в которых…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Чему хорроры должны научиться у rogue-like

    [Из песочницы] Чему хорроры должны научиться у rogue-like

    Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Roguelike Lessons Horror Games Need to Learn» автора Josh Bycer. Я начал думать о том, как подойти к написанию четвертой книги по дизайну хорроров. Весь октябрь пытался найти новых представителей жанра, которые меня бы затянули, но в итоге я задумался о концепции ужасов, об игре-мечте и о том, как должен развиваться жанр в…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Эволюция хоррор-игр: от 3D Monster Maze до Half-Life Alyx

    Эволюция хоррор-игр: от 3D Monster Maze до Half-Life Alyx

    Недавно провели исследование, чтобы определить, почему нас так тянет ко всяким ужастикам, триллерам и прочим подобным развлечениям? Мы любим бояться. И если вы немного знакомы с физиологией и биохакингом, то уже поняли, что немножко страха в контролируемых условиях — это приятно. Оказалось, что при опасности в кровь выбрасывается целый коктейль из гормонов, включая адреналин, дофамин, серотонин, эндорфин, окситоцин и прочие.…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»