Usability

  • ХабрахабрФото «Ой, ещё ж текст в прилу нужен»: зачем продуктовой команде UX-писатель — на 3 примерах

    «Ой, ещё ж текст в прилу нужен»: зачем продуктовой команде UX-писатель — на 3 примерах

    Привет! Меня зовут Мария, я — UX-писатель в IT-компании Karuna. До этого я работала редактором и контент-менеджером в геймдеве и немного в банковской сфере. Тогда-то я впервые столкнулась с редактурой интерфейсных текстов и поняла, что это отдельное направление, про которое многие компании даже и не слышали. К счастью, в Каруне мне не пришлось доказывать необходимость этой позиции: для нового продукта…

    Читать далее »
  • СофтФото Исследуем пользовательский опыт. Как демократизация процессов помогает в UX

    Исследуем пользовательский опыт. Как демократизация процессов помогает в UX

    Многие компании сегодня ищут и нанимают на работу UX-исследователей — специалистов в области изучения пользовательского опыта. Мы же в МойОфис уверены: для ИТ-организации, разработчика технологически сложных продуктов со специфическим циклом производства, может быть оптимален другой подход к исследованиям. Вместо того, чтобы нанимать под такие задачи отдельных экспертов, мы превратили продуктовые исследования в мета-компетенцию. Иными словами, демократизировали наши процессы таким образом,…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Как провести юзабилити-тестирование с респондентом и не провалить его

    Как провести юзабилити-тестирование с респондентом и не провалить его

    Всем привет! Эту статью мы пишем вместе: Аня Долгинова и Миша Яковенко — UX-исследователи в Lamoda. Мы хотим рассказать, как правильно проводить юзабилити-тестирование с респондентом и получать четкие результаты. Кажется, что исследовать пользовательский опыт просто: снял метрики, поговорил с участником, проанализировал показатели — и все готово. Но на самом деле все чуточку сложнее: начинающие исследователи делают много ошибок, поэтому получают…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Дизайн-система как инструмент для разработчика

    Дизайн-система как инструмент для разработчика

    Привет! Я – Лера Егорова, frontend-разработчик в Мир Plat. Form. Про дизайн-системы чаще пишут дизайнеры – и это понятно. Но, так как первый кирпич в создании нашей собственной дизайн-системы был заложен со стороны разработки, то хотелось бы рассказать о ней со своей колокольни. Собранная «на коленке» дизайн-система со временем обросла интересными фишками и инструментами для разработчика. О том, какими, читайте…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Как я Markdown парсер выбирал

    Как я Markdown парсер выбирал

    Вступление Я обожаю Markdown. Это мощный, но вместе с тем лаконичный язык разметки. В его основе лежит концепция разделения данных и представления, что делает его очень удобным в ряде применений, например в системах контроля версий. Поэтому, например, Markdown является стандартом для документации на GitHub. Markdown широко распространен в вебе как язык разметки для текстовых редакторов: на сайтах для ведения блогов,…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Как мы разрабатывали собственную дизайн-систему — опыт Т1 Консалтинг

    Как мы разрабатывали собственную дизайн-систему — опыт Т1 Консалтинг

    В нашем портфолио несколько собственных программных продуктов — например, HR-платформа TalentForce, приложение для налогового мониторинга EasyTax и система оценки эффективности бизнес-процессов Watchman. Чтобы унифицировать UI и ускорить запуск новых сервисов, мы сформировали собственную дизайн-систему. И уже использовали её при разработке CRM-решения. Далее, Константин Шпаков, ведущий дизайнер интерфейсов, расскажет, как мы подошли к этой задаче. Все началось с CRM Система управления…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Чек-лист по проектированию регистрации

    Чек-лист по проектированию регистрации

    В проектировании сложно давать универсальные советы. Сколько задач, контекстов и целевых аудиторий — столько и решений. Поэтому вместо чек-листа с рекомендациями предлагаю вашему вниманию чек-лист с вопросами. Сегодня на повестке вопросы, которыми я задаюсь при проектировании форм регистрации пользователей (которые сами по себе могут оказаться вершинами айсберга). Для новичков контент полезный. Для продвинутых — интересный (проверьте, сколько пунктов учитываете в…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Типографская раскладка для 60-процентной клавиатуры

    Типографская раскладка для 60-процентной клавиатуры

    Оригинал фото: pxhere.com/ru/photo/1600961 Обычную часть раскладки я описывал в предыдущей статье. А сейчас расскажу о возможностях, которые превращают раскладку в типографскую: пробелы, тире, кавычки, апострофы, диакритические знаки.Конечно, подобные раскладки — не новость, и я сначала посмотрел, что уже было разработано до меня. А также прошёлся по национальным раскладкам европейских языков и самим языкам, чтобы узнать, какие у них есть диакритические знаки и нестандартные буквы. Какие…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Исследуем осознанно. Топ лайфхаков и must-know для начинающего UX-исследователя

    Исследуем осознанно. Топ лайфхаков и must-know для начинающего UX-исследователя

    Исследование пользовательского опыта, будь то проведение глубинных интервью с пользователем или юзабилити тестирование готовых прототипов требует от исследователя серьёзной методической подготовки, как то написание гайда с вопросами, сценария тестирования, обозначения и приоритизации гипотез для проверки. При этом новичок может упустить такие важные аспекты, как особенности психологии интервьюируемого, влияние контекста, когнитивных искажений и других подобных факторов. В этой статьи я поделюсь…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото 1000 и 1 нюанс. UX-проектирование и тестирование сложного функционала или почему не нужно спешить делать дизайн

    1000 и 1 нюанс. UX-проектирование и тестирование сложного функционала или почему не нужно спешить делать дизайн

    Привет! В этом посте мы расскажем, как команда «Спортмастера» проектировала новую корзину сайта и процесс оформления заказа для нашего мобильного приложения.  Пример прототипа для usability тестирования Сейчас «Спортмастер» находится на этапе омнитрансформации — трансформируется формат взаимодействия с клиентами, сайт и мобильное приложение сразу. Масштаб работ впечатляет, но вначале расскажу о том, над чем сейчас работаю. В список моих задач входит…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»