Управление разработкой

  • Хабрахабр

    Путь разработчика

    Привет! Меня зовут Алексей Скоробогатый. В 2015 году я пришел в Lamoda на позицию разработчика. Сейчас я системный архитектор e-commerce платформы и по совместительству Technical Lead команды CORE. В этой статье хочу поделиться инсайтами, которые получил за эти 5 лет — в формате takeaways, с историями, мемами и ссылками на литературу. Буду рад любой дискуссии в комментариях под статьей: вопросы,…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Путь разработчика

    Привет! Меня зовут Алексей Скоробогатый. В 2015 году я пришел в Lamoda на позицию разработчика. Сейчас я системный архитектор e-commerce платформы и по совместительству Technical Lead команды CORE. В этой статье хочу поделиться инсайтами, которые получил за эти 5 лет — в формате takeaways, с историями, мемами и ссылками на литературу. Буду рад любой дискуссии в комментариях под статьей: вопросы,…

    Подробнее »
  • Софт

    Как перезапустить закон Мура программными методами. Ускорение софта в тысячи раз

    Профессор Никлаус Вирт был прав. Создатель языка Pascal, соавтор технологии структурного программирования, лауреат премии Тьюринга в 1995 году заметил: «Замедление программ происходит куда быстрее, чем ускорение компьютеров» С тех пор это высказывание считается законом Вирта. Он фактически нивелирует закон Мура, согласно которому количество транзисторов в процессорах удваивается примерно с 1965 года. Вот что пишет Вирт в статье «Призыв к стройному…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Иван Дёмшин, Head of Engineering в Miro, о продуктовой разработке, смене технологий и эволюции процессов в компании

    Это конспект интервью с Иваном Дёмшиным, Head of Engineering в Miro, про историю продукта и компании, структуру продуктовой разработки, смену технологий на фронте и бэке, эволюцию тестирования, процесс найма и развития инженеров. Полную двухчасовую версию можно посмотреть на Ютуб-канале Хекслет. Оглавление:История продукта и компании— RealtimeBoard → Miro Как устроена продуктовая разработка— Рабочее окружение— Стек, монолит— Релизы Выбор технологий и их эволюция— Flash → Canvas— Angular → React—…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Правда ли то, что скрам уничтожает отличных программистов, или дело в том, что его неправильно применяют?

    Недавно наше внимание привлёк один вопрос, заданный на stackexchange.com. Этот вопрос был направлен на то, чтобы разобраться с влиянием скрама на работу программистов. Автор вопроса, пользователь Qiulang, поднимает довольно смелую тему: «Скрам превращает хороших разработчиков в программистов средней руки. Возможно ли это?». Основная идея фреймворка скрам заключается в организации процесса разработки для более быстрого выполнения работ на различных этапах жизненного…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] В одной лодке с «ублюдком»: 11 продвинутых советов по использованию Git

    *"ублюдок" — вольный перевод слова "git" — "an unpleasant or contemptible person", "неприятный или презренный человек". В комментариях к статье 15 базовых советов по Git для эффективной работы каждый день развернулась дискуссия на тему эффективности использования тех или иных команд и опций. Надо признать, что git предоставляет столько различного функционала, что во-первых, за всем становится невозможно уследить, а во-вторых, его…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Методика проектирования архитектурных слоев на основе анемичной модели и DDD

    В результате выполнения методики будут выделены архитектурные слои с максимальной специализацией по уровням прикладных задач и разделением ответственности по SRP. Система (программный продукт) в процессе своего развития расширяет свой функционал. Рост числа пользователей и распространение системы увеличивают требования к стабильности и расширяемости системы. Однажды команда разработки может столкнуться с архитектурными ограничениями, которые не позволяют системно организовать реализацию нового функционала. Как…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    «Конституция» для разработчиков: как страничка на GitHub помогает нам не ругаться уже год

    Год назад моя команда выросла: усложнялась бизнес-логика, по сути, мы делились на три подкоманды — в каждой были как новички, так и те, кто работал в компании годами. Подкоманды сфокусировались на своих направлениях, и хотя все пилили биллинг, перестал работать принцип общей зоны ответственности. Да и практики, которые работали у «старичков», не всегда подходили новому коллективу. Обычно для сплочения команд…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Зачем нам 170 разработчиков

    Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Евсюков, я заместитель CTO в Delivery Club. Наша компания устроена сложнее, чем может показаться, когда представляешь себе сервис по доставке еды. Даже когда примерно знаешь, что там может быть под капотом. В этой серии статей я расскажу о том, как у нас всё работает, начиная с того, как устроена IT-система Delivery Club в целом и…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Советы руководителю от руководителя

    Привет, Хабр! Я управляю командами разработки уже 10 лет. Недавно меня попросили поделиться на внутренней конференции «секретами управления» с другими руководителями. Поводом стала низкая текучка в моём подразделении и здоровый дух внутри команды — так было на всех моих работах. Я отказался, сославшись на то, что не делаю для этого ничего особенного. Сработала внутренняя установка «не будь выскочкой». Потом я…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть