упаковка

  • ХабрахабрФото Всегда ли в C# есть упаковка при конкатенации со строкой и интерполяции?

    Всегда ли в C# есть упаковка при конкатенации со строкой и интерполяции?

    Разработчики на C# хорошо знакомы с термином "упаковка". Она может быть явной, а может быть незаметна. Например, к упаковке приводит сложение значимого типа со строкой. Или не приводит. Такая вот "упаковка Шрёдингера". В заметке попробуем разобраться с этой неопределённостью. Как мы с этим столкнулись Данная тема всплыла не случайно. Дело в том, что я участвую в разработке C# анализатора PVS-Studio.…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Ещё наши эпические грабли работы с маркетплейсами

    Ещё наши эпические грабли работы с маркетплейсами

    До кризиса я думала, что это одна из главных проблем Несколько месяцев назад я рассказывала, как эпически потеряла миллион рублей из-за нашей ошибки и некоторых специфических особенностей работы с маркетплейсами. Продолжу про это направление электронной коммерции, которое бурно ворвалось в нашу жизнь вместе с потоком китайских товаров, а потом с возможностью производителей торговать напрямую со своими конечными покупателями по всей…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Кризис в биохимии: стадия битвы за сырьё

    Кризис в биохимии: стадия битвы за сырьё

    Привет! Возможно, вы помните наши «излишне оптимистичные» посты февраля и начала марта про то, как дела у нас в биохимической отрасли, где вся Европа отвалилась к чёрту ещё в феврале по поставкам, а в России из сырья есть только клейстер и упаковка. Во второй и третьей серии стало понятно, что рынок освобождается от иностранных игроков, у которых нереальные проблемы с…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото 7 лет борьбы за правильную упаковку медсредств: как она влияет на состав и другие параметры

    7 лет борьбы за правильную упаковку медсредств: как она влияет на состав и другие параметры

    Упаковка в себестоимости продукции, подобно нашей в аптеке, обычно — около 20%. Конечно, это не касается медиагелей для УЗИ или других «профессиональных» банок, но в случае, скажем, 200-граммовых флаконов ситуация примерно такая. Казалось бы, упаковка — это нечто нейтральное, что не может влиять на состав продукта внутри. На самом же деле она ещё как влияет. Во-первых, она может вступать в…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Есть ли жизнь после смерти? «Зеленая», «устойчивая», «циклическая» упаковка

    Есть ли жизнь после смерти? «Зеленая», «устойчивая», «циклическая» упаковка

    Предлагаю обсудить вопросы утилизации, «вредных» пластиков и т. п., но — с не стандартного ракурса. Может быть — чем хуже — тем лучше? Местной публике я неизвестен, скажем честно. Однако, в области производства тюбиков работаю со многими компаниями довольно много лет. (Если интересно, как производятся тюбики, сколько их видов и технологий производства, сколько производителей в СНГ, чего стоит запустить собственное…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Отказ от AAA. Эко-пульт от Samsung может заряжаться от радиоволн роутера

    Отказ от AAA. Эко-пульт от Samsung может заряжаться от радиоволн роутера

    На ежегодной международной выставке потребительских товаров CES (Consumer Electronic Show) компании в том числе демонстрируют свою приверженность защите окружающей среды, показывая новые, более эффективные и экологичные продукты и упаковку. У нового пульта дистанционного управления Eco Remote от Samsung на солнечных батареях есть довольно интересная фича. Eco Remote может заряжаться от солнечной энергии, но также имеет возможность сохранять свой заряд, «собирая…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Забытое искусство украшения упаковки для видеокарт

    [Перевод] Забытое искусство украшения упаковки для видеокарт

    Современные игровые ПК и их комплектующие выглядят, как спортивные автомобили, придуманные брутальными подростками. Производители придают им острые грани, синюю подсветку и красные гоночные полоски, чтобы те работали быстрее. В результате получаются огромные, массивные сооружения, стоящие в углу спальни, будто обелиск из фильма «2001», который был придуман Стенли Кубриком, выросшим на фильмах «Форсаж» и энергетиках. Не так давно, когда компьютеры были…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Проблема Небраски

    [Перевод] Проблема Небраски

    Кейси Муратори — один из программистов игры The Witness. В процессе разработки игры он публиковал в своём блоге посты о технических задачах, которые перед ним вставали. Ниже представлен перевод одного из таких постов. Это происходило всегда, от создания простых программных конструкций до высокоуровневых алгоритмов. На протяжении всей моей карьеры программиста неизменным оставался один принцип: я всегда уделяю время тому, чтобы…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»