universal windows platform

  • ХабрахабрФото Социальная инженерия с помощью программ Universal Windows Platform (APPX)

    Социальная инженерия с помощью программ Universal Windows Platform (APPX)

    Это можно использовать для атак социальной инженерии, с помощью рассылки через email — почтовые провайдеры не блокируют файлы APPX. TL;DR: В APPX-файл Universal Windows Platform можно упаковать обычный exe-файл, который будет запускаться в Windows 10 (сборка 1607 и новее) примерно так же, как обычные exe-файлы. Файл должен быть подписан действующей цифровой подписью. Universal Windows Platform Universal Windows Platform — (сравнительно)…

    Читать далее »
  • СофтФото Самый простой способ создания игры (но это не точно)

    Самый простой способ создания игры (но это не точно)

    Привет, Хабр! Сегодня у нас заключительная статья из серии по разработке игры с программированием без написания кода. Кстати, все это на базе платформы Clickteam Fusion 2.5. Рассмотрим реальный проект по созданию платформера и расскажем о публикации в Microsoft Store. Заглядывайте под кат! Передаю слово автору. Продолжаем разработку 11. Теперь можно начинать заниматься самой «вкусной» частью разработки – самой игрой. Перейдем…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Игра на UWP: расширенный экран-заставка

    Игра на UWP: расширенный экран-заставка

    Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей для программистов-самоучек, в которой Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, рассказывает о создании игры на UWP. Сегодня поговорим о расширенном экране-заставке. Не забывайте оставлять комментарии, вы можете повлиять на ход разработки. Первая часть Передаю слово автору. Объективно говоря тему расширенного экрана-заставки стоило рассматривать ближе к концу данного цикла. Это…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Стиль сына маминой подруги

    Стиль сына маминой подруги

    Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей, наблюдая за которой вы можете в реальном времени влиять на ход создания игры на UWP. В этой части расскажем о стиле приложения и покажем, что делать красиво не так уж и сложно. Не забывайте оставлять комментарии! Передаю слово автору, Алексею Плотникову. Изначально в данной статье я планировал рассказать о стилизации заголовка окна…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Супер-полное руководство по публикации в Microsoft Store

    Супер-полное руководство по публикации в Microsoft Store

    Привет, хабр! У меня часто случаются подобные ситуации: занимаюсь чем-нибудь сложным и в какой-то момент вылезает ошибка. Начинаю искать проблему в, соответственно, замороченных вещах, часто делая то, что не надо. И так проблемы нарастают. А в конце оказывается, что неполадка была в чем-то простейшем, например, программу запускать нужно было от имени администратора. Я один такой? В любом случае, ниже мы…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Получение данных пользователя (добровольное)

    Получение данных пользователя (добровольное)

    Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей, наблюдая за которой вы можете в реальном времени влиять на ход создания игры на UWP. Сегодня на повестке дня — получение данных пользователя. Ведь почти во всех приложениях это — нужная процедура. Присоединяйтесь! Передаю слово автору, Алексею Плотникову. Сложно представить игру без социальных функций таких как рейтинговые таблицы, достижения и кланы. Идентификации…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»