ui/uxдизайн
-
Хабрахабр
[Перевод] Интуитивно понятное управление: как помочь пользователям разобраться в принципах работы приложения
Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev. На проектах я нередко взаимодействую с дизайнерами, арт- и креативными директорами, поэтому решил почитать для себя статьи о том, как строиться дизайн мобильных приложений. Что нужно учитывать в разработке дизайна, чтобы пользователь сразу понимал, как пользоваться приложением. Нашел интересную статью на Medium от автора Ramprakash Ravichandran перевел ее и актуализировал некоторые пункты под…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод — recovery mode ] 41 термин в дизайне, полезный для UX-исследователя
Работа с UX-дизайнерами и знакомство с их словарным запасом — это почти изучение нового языка. Давайте посмотрим на 41 часто используемый дизайнерский термин. Для лучшего взаимопонимания в команде. Flat Design (Плоский дизайн) Flat Design — это минималистский стиль дизайна пользовательского интерфейса. Он характеризуется фокусированием на использовании простых двухмерных элементов с яркими цветами. Ник Бабич (Nick Babich) из UX Planet называет…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Из песочницы] Дизайн интерфейса для промышленного контроллера
Привет! Меня зовут Георгий, я дизайнер. Пока мы все сидим по домам, я решил поделиться опытом в разработке дизайна интерфейсов для промышленной автоматизации.Так сложилось, что дизайном приложений и сайтами занимается большое количество профессионалов. А вот хороших специализированных интерфейсов, предназначенных для управления инженерными системами не так уж много.Почему-то принято считать, что в этой отрасли дизайн не нужен, а если инженер не…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Как делать приложения для телефонов с ограниченными возможностями
Продуктовые команды Google вот уже несколько лет проводят исследования, чтобы понять, как правильно проектировать приложения для пользователей из Индии, Южной Азии, Африки, Латинской Америки и других регионов. В ходе работы мы установили несколько полезных паттернов, связанных с совместимостью — они позволяют нашим продуктам хорошо себя показывать на дешевых телефонах с устаревшими операционными системами, разными размерами экрана и уровнем контрастности, быстро…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] [ Психология дизайна ] — The Psychology of Design
Должны ли дизайнеры кодироваться уметь писать код и понимать бизнес? Существует ряд дебатов о том, какие дополнительные навыки должны изучать дизайнеры. Тем не менее, я бы сказал, что каждый дизайнер должен изучить основы психологии. Эти навыки невероятно ценны, но, возможно, не являются существенными. Как дизайнеры, мы можем использовать психологию для создания более интуитивных, ориентированных на человека продуктов и опыта. Как…
Читать далее »