стриминг

  • ХабрахабрФото Как мы оцифровали футбольные матчи с помощью CV

    Как мы оцифровали футбольные матчи с помощью CV

    Привет! Меня зовут Владимир Цуканов, я СТО спортивного направления в Яндекс Плюсе. Мы занимаемся съёмкой, обработкой и стримингом спортивных событий. В этом посте я расскажу о работе с технической съёмкой и анализом футбольных матчей. Расскажу о том, как и на что снимать футбол, если вы хотите его проанализировать, какие есть сложности в плане распознавания толпы бегающих спортсменов, как отреагирует машинное…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Будни техпода. Стриминг через VDS-сервер

    Будни техпода. Стриминг через VDS-сервер

    Источник В этой статье я бы хотел рассмотреть такую вещь, как стриминг с использованием VDS-сервера. Несмотря на то, что это (мягко говоря) не самый популярный вопрос в нашей поддержке, мне доводилось несколько раз сталкиваться с ним. И буквально на днях, вновь решая эту задачу, в голову пришла мысль рассказать про неё и показать вариант, который в итоге подошёл нашему клиенту.…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Кому в стриминге жить хорошо: влияние стриминговых сервисов на музыкальную индустрию

    Кому в стриминге жить хорошо: влияние стриминговых сервисов на музыкальную индустрию

    Статья рассматривает историю распространения музыки, переход на легальные цифровые сервисы и трансформационное влияние стриминга на музыкальную индустрию. Мы расскажем, как платформы вроде Spotify, Apple Music и YouTube изменили способ потребления и открытия музыки людьми. Рассмотрим и проблемы, с которыми сталкиваются артисты, музыкальные лейблы и профессионалы отрасли при адаптации музыки в эпоху стриминга. Запись и хранение музыки: от нот до пиратских…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Как мы стриминг пилили, или 5 неочевидных палок в колеса от Flutter

    Как мы стриминг пилили, или 5 неочевидных палок в колеса от Flutter

    Запилили стриминг на Flutter (вот он — проект The Hole). В процессе встретили немало проблем: недостаточная функциональность пакета видеоплеера, сложности с реализацией фичи картинка-в-картинке, специфические для платформ ошибки. Да, какие-то проблемы были из-за нашей неопытности и молодости технологии — мы стартовали проект в 2020 году. Были специфичные для Flutter баги. И были засады, которые неспецифичные для Flutter, но специфичны для…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Выжимаем все соки из WebRTC для стриминга камер на примере go2rtc

    Выжимаем все соки из WebRTC для стриминга камер на примере go2rtc

    Go2rtc — это open source приложение для стриминга видео в реальном времени. Оно весит всего 5 мегабайт, не имеет внешних зависимостей и работает на всех популярных ОС. Поддерживает технологии ​​RTSP, RTMP, DVRIP, HTTP-FLV, WebRTC, MSE, HLS, MJPEG, HomeKit и многие другие. Последний релиз получился настолько масштабным, что все нововведения пришлось оформлять в статью на Хабре. Введение Я начал писать go2rtc…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото ChatGPT в роли стримера

    ChatGPT в роли стримера

    В прошлом году мне выдалась возможность впервые поиграться c ChatGPT от OpenAI, однако практические применения, которые приходили мне в голову, оказались слишком сложными для реализации моими неполноценными студенческими знаниями, из-за чего мысли ушли сугубо в использовании нейронок в развлекательных целях. Чуть позже широкую огласку получил ИИ-стример Neuro-sama, созданный vedal987. В целом, тогда я и решил запустить этот эксперимент и попробовать…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Что поведают про видео на VideoTech 2022

    Что поведают про видео на VideoTech 2022

    Идея конференции про видеотехнологии появилась у нас в пандемию, когда мы переносили другие наши мероприятия в онлайн и создавали свой софт для этого. Мы хотели узнать новое для себя, но конференция оказалась интересной не только нам самим, но и ощутимому количеству участников для довольно узких на первый взгляд тем. И она даже помогла нам в работе над нашей видеозвонилкой. Так…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Настоящее и будущее облачного стриминга

    Настоящее и будущее облачного стриминга

    Стриминг сейчас активно применяется в онлайн-образовании и эвент-индустрии, потоковое видео широко используется для трансляции в интернете спортивных состязаний, концертов и выступлений экспертов. Завоевав первоначальную популярность на игровом рынке, стриминг постепенно превратился из развлечения и хобби для геймеров в серьезный бизнес, приносящий неплохой доход. До недавнего времени организация онлайн-видеотрансляций требовала внушительных затрат на оборудование, программное обеспечение и быстрый канал подключения к…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Многопоточный энкодинг: переплатить вдвое или уйти на «встройку»?

    Многопоточный энкодинг: переплатить вдвое или уйти на «встройку»?

    Проведенный нами тест NVIDIA A4000 почти подтвердил, что она способна вытянуть на энкодинге до 16 независимых видеопотоков FullHD в формате H264. Удастся ли кратно увеличить производительность с профессиональной видеокартой, которая стоит в два раза дороже? Попробуем проверить. В нашей второй статье про энкодинг (с тестом А4000) мы упустили, что видеопоток бывает и большего разрешения, поэтому стоит протестировать энкодинг файлов в…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Энкодинг многопоточного видео на профессиональном GPU: растрата ресурсов или возможность для серверов «не Intel»?

    Энкодинг многопоточного видео на профессиональном GPU: растрата ресурсов или возможность для серверов «не Intel»?

    Профессиональные GPU в серверах позиционируются как устройства для высокопроизводительных вычислений, систем искусственного интеллекта и рендеринговых ферм для 3D-графики. Стоит ли их применять для энкодинга, или это стрельба из пушки по воробьям? Попробуем разобраться.   Для работы с многопоточным видео достаточно мощностей современных CPU и решений наподобие Intel Quick Sync. Более того, некоторые специалисты считают, будто загрузка профессиональных GPU декодингом и…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»