Главная » Архив меток: Спортивное программирование

Архив меток: Спортивное программирование

Прогнозирование продаж недвижимости. Лекция в Яндексе

Успех в проектах по машинному обучению обычно связан не только с умением применять разные библиотеки, но и с пониманием той области, откуда взяты данные. Отличной иллюстрацией этого тезиса стало решение, предложенное командой Алексея Каюченко, Сергея Белова, Александра Дроботова и Алексея Смирнова в конкурсе PIK Digital Day. Они заняли второе место, а спустя пару недель рассказали о своём участии и построенных ...

Читать далее »

Как писать программы на стыке мобильной разработки и алгоритмов? Конкурс и истории Яндекса

С 10 по 22 сентября пройдет конкурс Яндекс.Блиц по мобильной разработке. Регистрация открыта. Блиц — это короткий путь в Яндекс: участникам топ-5 будет достаточно успешно пройти одну секцию собеседования вместо стандартных четырех. Сегодня мы поделимся их историями с читателями Хабра. По случаю конкурса мы поговорили с коллегами об интересных задачах, относящихся сразу и к мобильным платформам, и к алгоритмам. Но ...

Читать далее »

[Из песочницы] История первого места на ML Boot Camp VI

Mail.ru уже не первый год проводит чемпионаты по машинному обучению, каждый раз задача по-своему интересна и по-своему сложна. Я участвую в соревнованиях четвертый раз, мне очень нравится платформа и организация, и именно с буткемпов начался мой путь в соревновательный machine learning, но первое место удалось занять впервые. В статье я расскажу как показать стабильный результат, не переобучившись ни на публичный ...

Читать далее »

Создание бота для участия в AI mini cup 2018 на основе рекуррентной нейронной сети (часть 3)

В подвале статьи организовал "зал славы" прошлых чемпионатов.Итак, мы остановились на архитектуре программы, которая состоит из двух отдельных частей(программ), часть содержащая только нейронную сеть и протокол связи с игровым сервером организаторов конкурса(собственно игровой бот) и основной части, состоящей из следующих блоков: Заключительная часть.В предыдущих главах(часть1, часть 2 , часть про GPU) мы коснулись условий конкурса, нейронной сети, генетического алгоритма, так ...

Читать далее »

Конкурс по программированию: Торговля (промежуточные результаты и объявления)

Большое спасибо всем участникам конкурса по программированию! Приём решений ещё не закончен, но в полночь на 17 июля мы взяли тот набор решений, который был на тот момент, и провели между ними мини-турнир. В него попали 82 решения. Но сначала — несколько объявлений. Конкурс продлевается на неделю Срок приёма решений продлевается до 27 июля 2018, 23:59:59 UTC. Также на неделю ...

Читать далее »

Бакалавриат СПбГУ

Планируемая численность: К успешно существующему три года при поддержке компании Газпром нефть бакалавриату «Математика» в Санкт-Петербургском государственном университете добавляются потоки «Математика, алгоритмы и анализ данных» и «Современное программирование» при поддержке компаний JetBrains и Яндекс. “Математика”, “Математика, алгоритмы и анализ данных”: суммарно 50 бюджетных + 18 бесплатных внебюджетных мест (обучение оплачено Яндексом); “Современное программирование”: 25 мест. Преимущества образования Сильные математические курсы ...

Читать далее »

Двойка вам, или аудит со взломом

События, о которых повествует ваш покорный слуга, происходили в некоторой европейской стране не так что бы давно, еще до DSGVO (GDPR, RGPD) но в процессе становления оного, в преддверии так сказать. Как всегда без имен и названий, и так как я дополнительно связан подписью о неразглашении, еще и с немного видоизменённой историей (и опуская некоторые подробности, на публикацию которых я ...

Читать далее »

Парный постмортем: как победить Ктулху и ещё 2000 человек

Две недели назад на CodinGame завершился очередной контест — соревнование по программированию ботов для игры. Всем привет, меня зовут Оля. А ещё секретами поделится Иван spaceorc, который попал в топ-100 того же соревнования. Я попала в топ-300 мирового лидерборда, поэтому хочу рассказать, почему контесты это круто, и поделиться своими секретами. Вы узнаете, как успешно выступать на соревнованиях по программированию игрового ...

Читать далее »

Выявление и классификация токсичных комментариев. Лекция в Яндексе

Во всех современных системах модерации используется либо краудсорсинг, либо уже ставшее классикой машинное обучение. На очередной тренировке по ML в Яндексе Константин Котик, Игорь Галицкий и Алексей Носков рассказали о своём участии в конкурсе по массовому выявлению оскорбительных комментариев. Конкурс проходил на платформе Kaggle. — Всем привет! Меня зовут Константин Котик, я data scientist в компании «Кнопка жизни», студент физфака ...

Читать далее »

Кибер–бабка, или как мы хакатонили сутки

Разработчики, тестировщики, дизайнеры и проектировщики интерфейсов собрались, чтобы штурмовать задачи. 7–8 апреля в Контуре был открытый хакатон — 27–часовой марафон по программированию. Только темой стали не рабочие проблемы, а игры. Хакатон проходил в пяти городах: Екатеринбурге, Ижевске, Иннополисе, Новосибирске и Перми. Правила простые до ужаса: вы приходите без каких-либо заготовок и через сутки показываете, что успели сделать. Впервые мы приглашали ...

Читать далее »