Спортивное программирование

  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Rekko Challenge — как занять 2-е место в конкурсе по созданию рекомендательных систем

    Моя команда в Тинькофф занимается построением рекомендательных систем. Всем привет. Также мы построили рекомендательную систему спецпредложений от партнеров и занимается индивидуальными подборками Stories в приложении Tinkoff. Если вы довольны вашим ежемесячным кэшбэком, то это наших рук дело. А еще мы любим участвовать в соревнованиях по машинному обучению чтобы держать себя в тонусе. Организаторы преследовали цель улучшить существующую рекомендательную систему. На…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Джулия в лабиринте

    Разбирая одну олимпиадную задачу мы отправимся по петляющим коридорам генерации лабиринтов и их прохождения, а также увидим, что на языке Julia простота реализаций алгоритмов граничит с их псевдокодом. Робот находится в таком лабиринте и может выполнять 4 команды: сдвинуться на одну клетку вниз, вверх, вправо или влево. Лабиринт представляет собой клетчатый квадрат 10 на 10, в некоторых клетках стоят препятствия,…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Искусственный интеллект на примере простой игры. Часть 2

    В этот раз выбрана игра «Змейка». Создана библиотека для нейросети на языке Go. Найден принцип обучения, зависимый от «глубины» памяти. Написан сервер для игры между разработчиками. Суть игры Возможно, многие помнят игру «Змейка», которая шла стандартным приложением на телефонах Nokia. Суть её такова: по полю движется змейка, которая уменьшается, если не находит еду, либо увеличатся, если находит. Если змейка врезается…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Вдохновлялись продакшеном и баскетболом: как Яндекс готовит чемпионат по программированию

    В конце мая начнётся наш чемпионат по программированию. Он будет проходить в онлайне и позволит проверить себя в одной из четырёх сфер: бэкенд- или фронтенд-разработке, машинном обучении или аналитике данных. Задачи для секций разработали в управлении машинного интеллекта и исследований, Поиске и геосервисах. После подачи заявки вы сами выберете, когда его проходить. Всем участникам сначала предстоит преодолеть квалификационный раунд. Самых…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    МФТИ получил право провести Чемпионат мира по программированию ICPC в 2020 году в Москве

    Организатором финала выступит МФТИ при поддержке компании RDI. Вчера в конгресс-центре «Альфандега» в Порту объявили, что Москва выбрана площадкой для проведения старейшего и самого престижного в мире студенческого чемпионата по спортивному программированию International Collegiate Programming Contest (ICPC) в июне следующего года. Creative. Исполнительный директор ICPC, профессор Университета Бейлор и член Ассоциации вычислительной техники Уильям Паучер поздравил столицу России с победой:…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Интервью с Андреем Станкевичем про спортивное программирование

    В рамках проекта АйтиХайп мы записали видеоинтервью с Андреем Станкевичем, легендарным тренером команды университета ИТМО по спортивному программированию, которая стабильно из года в год побеждает всех подряд на международных соревнованиях. А для тех, кому видеоверсия не очень интересна, под катом мы подготовили подробную расшифровку интервью, где Андрей рассказывает про нюансы спортивного программирования, подготовки школьников к олимпиадам, российское образование, зарплаты и…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Как волонтёры со всего мира создают прямой эфир ICPC-2019

    ICPC — студенческий чемпионат мира по программированию — проводится ежегодно с 1970-х. Меня зовут Лида Перовская, я работаю в Яндексе, а ещё с 2015 года помогаю организовывать прямой эфир International Collegiate Programming Contest. Сегодня я расскажу читателям Хабра о том, как устроена моя работа на ICPC изнутри. Это чуть ли не единственная олимпиада подобного уровня, которое развивается благодаря усилиям сотен…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Разбор задач. Бинпоиск_1

    Серия статей содержит разбор задач, которые дают в 8 классе на уроках информатики в Челябинском физико-математическом лицее №31. Здравствуйте, уважаемые хабровчане. Ученики регулярно побеждают на олимпиадах всероссийского и международного уровня.Данная статья лишена теории, она содержит только способы решения задач. Немного истории… Наш лицей — одно из сильнейших учебных заведений России, который в рейтинге по конкурентоспособности выпускников занимает 5 место, уступив…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    История второго места в Russian AI Cup 2018: CodeBall

    Всем привет! В этот раз RAIC выпадал прямо на сессию, поэтому ничто не могло меня остановить 🙂 И сегодня хочу рассказать вам, как мне удалось занять второе место. Я студент третьего курса, и в самом начале учёбы в университете я узнал про соревнования по искусственному интеллекту Russian Ai Cup, а позже и Mini Ai Cup, и начал в них активно…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Классификация рукописных рисунков. Доклад в Яндексе

    Несколько месяцев назад наши коллеги из Google провели на Kaggle конкурс по созданию классификатора изображений, полученных в нашумевшей игре «Quick, Draw!». Команда, в которой участвовал разработчик Яндекса Роман Власов, заняла в конкурсе четвертое место. На январской тренировке по машинному обучению Роман поделился идеями своей команды, финальной реализацией классификатора и интересными практиками соперников. — Всем привет! Меня зовут Рома Власов, сегодня…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть