случайные карты

  • ХабрахабрФото [Перевод] Пространство генерации и пространство возможностей

    [Перевод] Пространство генерации и пространство возможностей

    В этом туториале я расскажу о двух терминах, которые используются мной для описания процедурных генераторов: пространство генерации (generative space) и пространство возможностей (possibility space). Мы дадим определения этим двум терминам, а затем рассмотрим интерактивные примеры, чтобы понять разницу между ними. Эти термины действительно полезны для описания процедурного генератора и для того, чтобы понимать разницу между двумя генераторами. Давайте приступим! Представьте…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Процедурная генерация уровней

    Процедурная генерация уровней

    Лёгкая и приятная работа, но почему-то идёт с большим трудом. Работы по программированию, графике и звукам в некой новой игрухе закончены — остались только уровни. Возможно, сказывается общая усталость. Ясное дело, её тоже надо будет писать, но как говорилось в одном известном произведении, "лучше день потерять, потом за пять минут долететь". Думая, как бы упростить себе жизнь, в голову пришла…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»