skybox

  • ХабрахабрФото [Перевод] Learn OpenGL. Урок 4.6 — Кубические карты

    [Перевод] Learn OpenGL. Урок 4.6 — Кубические карты

    До сих пор нам приходилось пользоваться лишь двухмерными текстурами, однако, OpenGL поддерживает гораздо больше типов текстур. И в этом уроке мы рассмотрим тип текстурной карты, на самом деле, представляющий собой комбинацию нескольких отдельных текстур – это кубическая карта (cubemap). Кубическая карта, по сути, является одним текстурным объектом, содержащим 6 отдельных двухмерных текстур, каждая из которых соотносится со стороной оттекстурированного куба.…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»