сценарий
-
Игры
[Перевод] 6 наблюдений о хорошем сюжете для видеоигр
Даже с малым бюджетом инди-проекты регулярно попадают в топы и собирают восторженные отзывы игроков. Не только благодаря геймплею, но очень часто нарративной части, в которой разработчики могут себе позволить выйти далеко за рамки привычных AAA-историй. Своими наблюдениями об игровых сюжетах поделился сценарист инди-игр, а мы перевели. Дисклеймер: далее идет мнение автора оригинальной статьи. Местами очень спорное, местами любопытное. Делитесь своим в…
Читать далее » -
Хабрахабр
Облом, или как провалился любимый ИТ-проект
“Его пример другим наука”Это грустная история о неуспехе проекта, который я считал потенциально успешным на все 100 процентов. И почему все кончилось обломом, я до сих пор толком не понимаю.За свою жизнь айтишника я участвовал в разработке многих успешных проектов. Большинство из них были сравнительно простыми по идее и посредственными по реализации.Справедливости ради, упомяну об исключении — выдающемся, на мой…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Сторителлинг в играх — работа не только для сценариста
Работая сценаристом игр, вы будете писать сценарии, диалоги, внутриигровой текст и, возможно даже, трейлер. Будет место за столом во время препродакшна, и много коммуникаций с геймдизайнерами. Главное — вы не будете рассказывать историю в одиночку.Разработка видеоигр — сложная штука. Меня поражает насколько драматично может быть написан сюжет с учетом коротких сроков и ограниченных ресурсов. Автор сценария должен быть готов решать…
Читать далее » -
Хабрахабр
Бизнес-аналитика. ИТ-объекты, компоненты, инструменты
Бизнес-аналитика. ИТ-объекты, компоненты, инструменты Я имел счастье (творчество) и несчастье (признание и внедрение) разрабатывать проект банковской аналитики. Разрабатывать от идеи до реализации и непосредственно участвовать во всех стадиях разработки. Больше всего мне нравилась стадия постановки и проектирования. Превращать хаос представлений в четкую постановку – это немалое удовольствие. Потом трансформировать описательность постановки в конструктивность проекта – это тоже удовольствие. Ну и,…
Читать далее »