romhacking
-
Хабрахабр
[Перевод] Благодаря удивительному глитчу в Ocarina of Time удалось добавить модели из Star Fox 64
За долгие годы написания статей про игры я рассказал о многих удивительных глитчах, неизвестных с давних пор кодах, трюках с выполнением произвольного кода и поисках глубоко сокрытого контента внутри классических игр и оборудования. Но ничто не смогло подготовить меня к этому видео с Twitch, в котором флот летающих Arwing из Star Fox 64 вторгаются в мир Ocarina of Time, чтобы…
Читать далее » -
Хабрахабр
История взлома классической игры на Dendy или Contra со спрэдганом в начале
Я решил дополнить её результат, хакнутую версию игры "Contra (J) [T+Rus_Chronix]", небольшим функционалом, заодно показав "code injection" на NES. Раз уж прошлая моя статья, к моему большому удивлению, вас заинтересовала. В этот раз я сделаю так, чтоб игроки начинали игру с прокачанным Spreadgun, для его получения в игре нужно подобрать иконку "S", а за ней "R". Все заинтересовавшиеся welcome под…
Читать далее » -
Хабрахабр
Удалённое управление эмулятором Fceux с помощью Python
В статье я опишу, как сделать эмулятор NES управляемым удалённо, и сервер для удалённой отправки команд на него. Зачем это нужно? Некоторые эмуляторы различных игровых консолей, в том числе и Fceux, позволяют писать и запускать пользовательские скрипты на Lua. Но Lua – плохой язык для написания серьёзных программ. Это скорее язык для вызова функций, написанных на Си. Авторы эмуляторов используют…
Читать далее »