Главная » Архив меток: Развлечения

Архив меток: Развлечения

Бейсболисты хотят, чтобы судьями в игре были роботы

Но с появлением технологий, которые могут оценивать игру более точно, некоторые атлеты готовы убрать людей, которые называют болы и страйки за поле, заменив их роботами. Мир спорта имел дело с человеческой ошибкой рефери, арбитров и судей десятки лет — по большей части, это уже стало традицией. Во вторник второй бейсболист «Чикаго Кабс» Бен Зобрист, один из самых громких сторонников перевода правил ...

Читать далее »

Как и когда смотреть за метеоритным потоком Персеиды с 11 по 13 августа

Двигаясь по сильно вытянутой орбите, она совершает один оборот вокруг Солнца за 133 года. Эффект метеорного потока порождают частицы хвоста комета Свифта — Таттла. Несмотря на свой малый размер (всего несколько миллиметров), они имеют огромную скорость, потому, врезаясь в атмосферу, очень ярко вспыхивают. При сближении со звездой ядро кометы частично испаряется, и газы уносят с собой пыль и мелкие камни, ...

Читать далее »

Сколько родители платят тренерам по Fortnite для своих детей

Такую тенденцию заметили коллеги из Wall Street Journal. Пока одни родители платят частным репетиторам и тренерам для того, чтобы их чадо преуспело в шахматах, теннисе или, к примеру, в знании английского языка, другие оплачивают услуги тренеров по компьютерным играм. В центре внимания находится невероятно популярная игра Fortnite: Battle Royale. Один из таких сайтов Gamer Sensei предлагает от 15 до 35 ...

Читать далее »

IT-индустрия для народа: Фестиваль TechTrain в Питере

Всем привет! Мой парень — разработчик, и по вечерам, когда он приходит с работы, мы вместе ужинаем, а потом не идем гулять / в кино / смотреть, как разводятся мосты (лето же). Он садится за комп и пилит что-то в свой репозиторий на гитхабе, потому что «посмотри, у меня уже 4 месяца всё зеленое каждый день, наконец-то!» Но это не ...

Читать далее »

Глава Xbox обсудил следующую консоль Microsoft и работу с японскими издательствами

В последнем выпуске японского игрового журнала Famitsu Спенсер дал несколько комментариев об этом. Во время пресс-конференции Microsoft на E3 2018 глава Xbox и исполнительный вице-президент Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) объявил, что следующая консоль редмондской корпорации уже находится в разработке. В настоящий момент она изучает архитектуру нового устройства и экспериментирует с ней. На E3 2018 Фил Спенсер заявил, что над ...

Читать далее »

Всемирная организация здравоохранения признает игроманию психическим заболеванием

По крайней мере, так считает Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ), обнародовавшая новую Международную классификацию болезней и впервые включившая в перечень игроманию. Чрезмерное увлечение видеоиграми признано психическим расстройством. Новая классификация болезней будет утверждаться на Всемирной ассамблее здравоохранения в мае 2019 года, а в силу вступит не ранее 1 января 2022 года. По мнению разработчиков видеоигр США, Канады, Европы, Бразилии и Южной Африки, ...

Читать далее »

Почему Земля крутится, а мы этого не замечаем?

Примерно с такой скоростью вращается Земля, совершая полный оборот. Позвольте вас поздравить: в настоящее время вы крутитесь на скорости 1500 км/ч, даже не стараясь особо. На американских горках желудок грозит опустошить свое содержимое, а ведь это намного медленнее, чем 1500 км/ч. Почему же мы этого не ощущаем? Потому что Земля и поезд являются «системами отсчета» для физиков. Вы не чувствуете, ...

Читать далее »

Макияж для кибер золушки. Arduino проект выходного дня. Светодиодные ресницы

#include <PinChangeInt.h> #define LEFT_PIN_1 2 #define LEFT_PIN_2 3 #define LEFT_PIN_3 4 #define RIGHT_PIN_1 5 #define RIGHT_PIN_2 6 #define RIGHT_PIN_3 7 #define KEY_PIN 8 #define EFFECT_0 0 #define EFFECT_1 1 #define EFFECT_2 2 #define EFFECT_3 3 #define EFFECT_4 4 #define EFFECT_5 5 #define EFFECT_6 6 #define EFFECT_7 7 #define EFFECT_LAST EFFECT_7 uint8_t EffectCnt = 0; void setup() { pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, ...

Читать далее »

#видео | Искусственный интеллект впервые создал фильм. И это кошмар!

Искусственный разум уже смог написать сценарий, несколько музыкальных произведений, а сейчас взял и создал с нуля самый настоящий фильм. Искусственный интеллект способен не только проводить точные расчеты и помогать человеку совершать научные открытия, но и, как показывает практика, создавать если и не произведения искусства, то вполне себе заслуживающий внимания контент. Причем, судя по ощущениям от просмотра, это фильм ужасов. В ...

Читать далее »

Почему индустрия развлечений переходит на IaaS: обзор кейсов

Облако начинает привлекать всё больше представителей разнообразных отраслей. Ранее мы уже писали про вклад IaaS в развитие авторынка и разбирали ритейл-кейсы. Сегодня мы решили посмотреть, как IaaS помогает компаниям в индустрии развлечений. Она, пожалуй, как никакая другая индустрия «заточена» под требования аудитории. С другой стороны, они тянут за собой сложность итоговой продукции и инфраструктуру, например для кинопроизводства. Всех, кому это ...

Читать далее »