разработка

  • Хабрахабр

    Евгений Варавва, разработчик в Google. Как описать Google в 5 словах

    Можно ли описать Goggle в нескольких словах? Компанию, в которой сотни подразделений, порой настолько экспериментальных, что вплотную приближаются к научной фантастике. Компанию, в которой работают сотни тысяч человек по всему миру. Наверное, Google — для каждого своей. Для каждого наблюдателя — сотрудника, независимого разработчика и админа, конкурента, просто человека интересующегося IT-тематикой, пользователя в сети, вбивающего в адресную строку браузера google.com.…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] 7 рекомендаций по повышению надёжности JavaScript-кода

    Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, решил поделиться с читателями семью рекомендациями по JavaScript. Эти рекомендации, как хочется надеяться автору, помогут писать более надёжные программы. 1. Используйте фабричные функции Если кто не знает, фабричная функция — это обычная функция (не класс и не конструктор), которая возвращает объекты. Эта простая концепция позволяет нам воспользоваться полезными возможностями JavaScript для создания мощных…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Разработка более быстрых приложений на Vue.js

    JavaScript — это душа современных веб-приложений. Это — главный ингредиент фронтенд-разработки. Существуют различные JavaScript-фреймворки для создания интерфейсов веб-проектов. Vue.js — это один из таких фреймворков, который можно отнести к довольно популярным решениям. Vue.js — это прогрессивный фреймворк, предназначенный для создания пользовательских интерфейсов. Его базовая библиотека направлена, в основном, на создание видимой части интерфейсов. В проект, основанный на Vue, при необходимости…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Работаем с двухмерной физикой в JavaScript

    Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Martin Heinz «Implementing 2D Physics in JavaScript». Давайте немного развлечемся, создавая двухмерные симуляции и визуализации в JS. Создание реалистичной анимации физических процессов может казаться сложной задачей, но это не так. Используемые для этого алгоритмы могут быть очень простыми и при этом точно воспроизводить такие физические явления, как движение, ускорение и гравитация…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] 5 рекомендаций по написанию качественных стрелочных функций

    Стрелочные функции в JavaScript довольно популярны. И они этого заслуживают, отличаясь лаконичным синтаксисом, лексической привязкой this и тем, что их очень удобно использовать в качестве коллбэков. Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, включает в себя 5 рекомендаций по использованию стрелочных функций. У того, кто воспользуется этими рекомендациями, есть шанс полнее раскрыть потенциал таких функций. 1. Пользуйтесь выводом имён стрелочных функций…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Разработка интерактивной карты распространения коронавируса типа 2019-nCoV на Python

    Коронавирус типа 2019-nCoV, после вспышки заболевания в китайском городе Ухань, стремительно распространяется по миру. По состоянию на 30 января 2020 года сообщено о более чем 9000 заражённых и о 213 умерших. Случаи заражения коронавирусом выявлены во Франции, в Австралии, в Японии, в Сингапуре, в Малайзии, в Германии, в Италии, в Шри-Ланке, в Камбодже, в Непале и во многих других странах.…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] 70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию

    Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Mark A «70 JavaScript Interview Questions». Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и бывалым (я хотел сказать, опытным). Первым для изучения, вторым для повторения. Лично мне понравилась емкость ответов и наглядность примеров. В вопросах, которые показались мне сложнее прочих, приведены ссылки на дополнительную литературу. Итак, поехали. 70 вопросов…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD

    Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI библиотеке. ЧЕТВЕРТАЯ ЗАДАЧА В работе с данными важно иметь возможность выполнить несколько типов операций. В web разработке…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Node.js, Tor, Puppeteer и Cheerio: анонимный веб-скрапинг

    Веб-скрапинг — это метод сбора данных с веб-сайтов. Этот термин обычно используется в применении к автоматизированному сбору данных. Сегодня мы поговорим о том, как собирать данные с сайтов анонимно. Причина, по которой некто может захотеть анонимности в деле веб-скрапинга, заключается в том, что многие веб-серверы применяют определённые правила к подключениям с IP-адресов, с которых за некий отрезок времени выполнено какое-то…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] О реализации библиотеки для глубокого обучения на Python

    Технологии глубокого обучения за короткий срок прошли большой путь развития — от простых нейронных сетей до достаточно сложных архитектур. Для поддержки быстрого распространения этих технологий были разработаны различные библиотеки и платформы глубокого обучения. Одна из основных целей подобных библиотек заключается в том, чтобы предоставить разработчикам простые интерфейсы, позволяющие создавать и обучать нейросетевые модели. Подобные библиотеки позволяют своим пользователям обращать больше…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть