Главная » Архив меток: Разработка под Windows

Архив меток: Разработка под Windows

Моделирование динамических систем: Как движется Луна?

Светлой памяти моего учителя — первого декана физико-математического факультета Новочеркасского политехнического института, заведующего кафедрой «Теоретическая механика» Кабелькова Александра Николаевича Народ яростно рванул на моря, да оно и неудивительно — самый сезон. Август, лето подходит к концу. Если говорить о теме данного выпуска «Моделирования...», то в нем мы совместим приятное с полезным — продолжим обещанный цикл и совсем чуть-чуть поборемся с ...

Читать далее »

Построение орбит небесных тел средствами Python

Системы отсчёта для определения орбиты Для нахождения траекторий относительных движений в классической механике используется предположение об абсолютности времени во всех системах отсчета (как инерциальных, так и неинерциальных). Используя данное предположение, рассмотрим движение одной и той же точки в двух различных системах отсчета К и К', из которых вторая движется относительно первой с произвольной скоростью — радиус-вектор, описывающий положение точки начала ...

Читать далее »

Отправляем анонимное СМС из Консоли на нужный номер используя сервис bytehand и C++

Порой появляется необходимость отправки анонимного сообщения нужному адресату, не используя при этом своего телефона или тогда, когда под рукой только компьютер, работающий интернет и открытая консоль. Упс… Неловкая ситуация. Во многих фильмах есть момент, когда хакеру, взламывающего человека, нужно отправить сообщение на его номер, чтобы его отвлечь или напугать и в таких ситуациях самое важное, чтобы, когда человек позвонит на ...

Читать далее »

ReactOS теперь запускается с BTRFS раздела

Привет, Хабр! В этой серии мы продолжаем усиленно дружить драйвер WinBtrfs с ReactOS. После предыдущего поста, был реализован мини-драйвер для загрузчика FreeLoader, позволяющий в read-only режиме читать файлы с раздела BTRFS. А этот ваш Windows так умеет?Начнем по порядку. Здесь для поиска inode структуры (эта структура содержит базовую информацию о файле) в директории используется хеш имени файла, это позволяет ходить ...

Читать далее »

[Из песочницы] 80% касс самообслуживания под угрозой

С малых лет всегда интересовало тестирование, особенно в области безопасности, но кстати тестировщиком я так и не стал, но иногда люблю потыкать чужие автоматы и поискать уязвимости. Помню, когда впервые открывались известные кассовые автоматы приема платежей, при обновлении ПО каким-то образом там вылезло окно браузера и понеслась, что мы там только не делали, думаю об этом многие уже писали и ...

Читать далее »

ReactOS 0.4.9: хейтерам придется искать новые аргументы

Привет, Хабр!Футбольный карнавал закончился, а праздник жизни под названием «Разработка ReactOS» как ни в чем не бывало продолжается! Мы представляем вашему вниманию очередной релиз нашей операционной системы. В этом выпуске — стабильность, еще раз стабильность и множество новых мелких удобств для потенциального пользователя. Скачать установочные образы | Пресс–релиз | Список изменений | TL;DR | Тесты и список регрессий Система больше ...

Читать далее »

Как я стандартную библиотеку C++11 писал или почему boost такой страшный. Глава 4.2

Краткое содержание предыдущих частей Из-за ограничений на возможность использовать компиляторы C++ 11 и от безальтернативности boost'у возникло желание написать свою реализацию стандартной библиотеки C++ 11 поверх поставляемой с компилятором библиотеки C++ 98 / C++ 03. Включена своя реализация nullptr, которая подбирается на этапе компиляции. Были реализованы static_assert, noexcept, countof, а так же, после рассмотрения всех нестандартных дефайнов и особенностей компиляторов, ...

Читать далее »

[Перевод] Тяжкое наследие прошлого. Проблемы командной строки Windows

Предисловие от автора, Рича Тёрнера из Microsoft. Это статья о командной строке: от её появления и эволюции до планов капительного ремонта Windows Console и командной строки в будущих версиях Windows. Будь вы опытным профессионалом или новичком в IT, надеемся, что вы найдёте статью интересной. Давным-давно в далёкой-далёкой серверной... С первых дней развития информатики людям нужен был эффективный способ передавать компьютеру ...

Читать далее »

Блокнот в Windows получил первое значимое обновление за два десятилетия

Причина, по которой Блокнот (он же Notepad) постигла участь гадкого утенка, уже давно мало кого интересовала. Пока не произошло неожиданное… Важно отметить, что эта программа (из комплекта базовой поставки большинства всех версий Windows) почти четверть века кочевала из одного выпуска операционной системы в другой практически без каких-либо изменений. В это трудно поверить, но Блокнот — одно из самых известных, древних ...

Читать далее »

Самый простой способ создания игры (но это не точно)

Привет, Хабр! Сегодня у нас заключительная статья из серии по разработке игры с программированием без написания кода. Кстати, все это на базе платформы Clickteam Fusion 2.5. Рассмотрим реальный проект по созданию платформера и расскажем о публикации в Microsoft Store. Заглядывайте под кат! Передаю слово автору. Продолжаем разработку 11. Теперь можно начинать заниматься самой «вкусной» частью разработки – самой игрой. Перейдем ...

Читать далее »