Главная » Архив меток: Разработка под iOS

Архив меток: Разработка под iOS

Больше всех пахала лошадь, но председателем колхоза так и не стала

Мне стало интересно понять профит от этих штук. В последнее время в мобильном сообществе часто можно услышать про Flutter, React Native. В итоге было создано 4 (одинаковых с точки зрения выполняемых функции) приложения: нативное Android, нативное iOS, Flutter, React Native. И насколько они реально изменят жизнь при разработке приложений. И все о чем написано — это взгляд начинающего разраба под ...

Читать далее »

App Store не позвонит. Или как я сделала своё приложение, но оно не попадёт к пользователям

Чуть позже я узнала, что неплохо дополнять код дизайном. Когда-то я думала, что для того, чтобы запустить своё приложение достаточно написать код. Но всё это может быть лишним, если не следовать гайдлайнам. Ещё позже я поняла, что необходимо искать аудиторию и продвигать ей свой продукт. Ниже я расскажу о своём первом опыте самостоятельной разработки и почему моё приложение не увидит ...

Читать далее »

«Server-side Swift недооценён»: интервью с Полом Хадсоном

Но стоит поговорить с таким человеком, как обнаруживаешь, что при своих огромных знаниях он вполне себе живой. Глядя на признанных IT-экспертов — с их подробными книгами, уверенными докладами и стройными блог-постами — можно ощутить их какими-то особенными существами, которые знают в своей области вообще всё, никогда не волнуются перед выходом на сцену и родились с клавиатурой в руках. Сайт Hacking ...

Читать далее »

Firebase Summit 2018: коротко о главном

Постараюсь хоть и с задержкой, но рассказать о том, что интересного удалось услышать и увидеть. В конце прошлого месяца в Праге прошла конференция Firebase Summit 2018, посвященная сервисам Firebase, многие из которых сейчас претендуют на звание стандарта в индустрии разработки мобильных приложений. В этой статье мы рассмотрим анонсы (перевод официального пресс-релиза) с моими правками и комментариями. Краткое описание некоторых сервисов ...

Читать далее »

Микроинтеракции в iOS. Лекция Яндекса

Несколько недель назад в офисе Яндекса прошло специальное мероприятие сообщества CocoaHeads — более масштабное, чем традиционные митапы. Разработчик Антон Сергеев выступил на этой встрече и рассказал о модели микроинтеракций, которой обычно пользуются UX-дизайнеры, а также о том, как применить заложенные в ней идеи на практике. Больше всего внимания Антон уделил анимации. — Для меня очень важно, что именно мне выпала ...

Читать далее »

Drag & Drop в ваших iOS приложениях

Хотя этой технологии лет 30, она стала в буквальном смысле «прорывной» технологией на iOS благодаря тому, что при перетаскивании чего-либо в iOS, multitouch позволяет свободно взаимодействовать с остальной частью системы и набирать данные для сброса из разных приложений.iOS делает возможным захват несколько элементов сразу. Механизм Drag & Drop, работающий в iOS 11 и iOS 12, — это способ графического асинхронного ...

Читать далее »

[Из песочницы] App Store Review: 15 попыток первого релиза или «Ты не пройдешь!»

Всего 15 reject'ов первой версии приложения и мы в App Store. Ниже описание с чем пришлось столкнуться, как устранялись замечания и какие мифы были развенчаны. Коротко о приложении Идея: разработать приложение для подключения к VPN по более доступной цене в сравнении. Разработка: на реализацию потребовалось 4 недели и 3 человека, которые разделили работу над UI/UX, BackEnd, Mobile Development и App ...

Читать далее »

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #273 (29 октября — 4 ноября)

После небольшого отпуска мы возвращаемся с новым дайджестом про разработку самых лучших приложений. В очередной подборке новые устройства и API от Apple, приложения в нефтегазовой сфере, инди-разработка и ASO. Когда речь идет о слаженной работе любого технически сложного производства, значение безопасности переоценить сложно. А если мы говорим о нефтехимической сфере — тем более. Здесь обеспечение безопасности затрагивает целый комплекс мероприятий: ...

Читать далее »

[Из песочницы] Codable для API запросов и как навести в коде порядок

Привет, Хабр! В моих проектах очень много кода для API вызовов, и за последний год я проделал большую работу по оптимизации этого огромного массива кода во что-то очень легкое, лаконичное и простое путем убивания повторяющегося кода и использования Codable даже для multipart запросов и url query параметров. Начиная со Swift 4 нам доступен новый протокол Codable, который позволяет легко кодировать/декодировать ...

Читать далее »

Как уместить в айфоне миллион звёзд

Такая романтичная вещь, как звёздное небо, и такая хардкорная вещь, как оптимизация потребления памяти iOS-приложением, вполне могут идти вместе: стоит попробовать запихнуть это звёздное небо в AR-приложение, как тут же встанет вопрос о том самом потреблении. Так что этот текст на примере маленького проекта показывает методы оптимизации, способные пригодиться и в совершенно других iOS-приложениях (да и не только iOS-).Пост подготовлен ...

Читать далее »