приключение
-
Хабрахабр
[Перевод] Как создавали «Принц Персии: Пески Времени»
«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации посредством невероятных прыжков, бега по стенам и возможности отматывать время. Ремейк для современных платформ и ПК выйдет 18 марта. Таким образом Ubisoft нацелилась на современное поколение, а не только ностальгирующих геймеров. Вступление «Никогда не был фанатом серии, — рассказывает геймдизайнер…
Читать далее » -
Хабрахабр
Злоключения чёрного единорога
Сказ о том, как «злой» маг и «добрая» партия, чуть не довели «демократичного» мастера до ручки. Но игра всё равно удалась, вопреки всему. А было приглашение поучаствовать в одной из очередных ролевых игр, где наш мастер хотел обкатать новую для себя систему (именующуюся True20). В начале этой истории никакого единорога-то и не было, и даже особо не предвиделось. 5) и…
Читать далее » -
Хабрахабр
Продолжаем развивать платформу приключений для россиян: особенности интерфейсов и летние предпочтения
Несколько месяцев назад мы стартовали платформу поиска приключений — это туры, только очень необычные, есть короткие, есть на пару недель, есть с чем-то таким, что запомнится на всю жизнь. Главная наша проблема: когда приключений стало около 350, мы утонули в сортировках. Ситуация накалялась до тех пор, пока вариантов не стало около 800. Например, вот есть тег «экстрим». Кто-то считает, что…
Читать далее » -
Хабрахабр
Как мы искали необычный туризм в России, и какие приключения вообще бывают
Эфиопия — фотография из приключения, где вам нужно немного пожить с племенем, чтобы пройти по их землям. Потом мы продолжали делать сервис, где можно получить всю информацию о путешествиях. 15 лет назад мы начали с самого точного расписания электричек. И вот пришла пора тех приключений, которые не экскурсии и не организованные туры. Но строго без алкоголя. Например, вы знали, что…
Читать далее »