первая игра
-
Хабрахабр
Как я игрульку создал: ч. 1 Предыстория и идея, ч. 2 Игрок и сборщик уровней
Часть 1. Предыстория и идея Здравствуй, Хабр! Я хочу поделиться опытом в создании одной гиперказуалки. Сам я, правда, ещё совсем зелен и юн на этой тернистой тропе игроделания, но может кому-то станет интересно и он прочтёт цикл этих статей. Самого кода здесь не будет, а если и будет, то в очень мизерных количествах, в связи с чем вряд-ли эти статьи…
Читать далее » -
Хабрахабр
Мой опыт первой игры — Escape from the 70’s
Захотелось мне делать игры… Хотя бы одну! И записался я тогда на курс по Unreal Engine в середине июня 2020 - просто в гугле набрал курсы по анрниалу и на самом первом в списке я зарегистрировался. Хочу сделать отступление и акцентировать на том, что это моя первая игра. Я даже дискордом не умел пользоваться пока не начал разработку. Всё что…
Читать далее » -
Игры
Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 2
У-у-у… Кто обитает на дне океана? Cubicity — квадратная игра. Настало время подвести итоги релиза Cubicity. Привет всем, кто ждал продолжения первой части нашей статьи. Это был долгий путь с довольно полезным хоть и местами болезненным опытом, которым хотим с вами поделиться. Темы, которые будут затронуты: Релиз нашей первой игры на Steam Участие в Indie Cup Проблема с AppStore Релиз…
Читать далее » -
Игры
[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1
Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали уже долгое время и решили, а не сделать ли нам за пару месяцев…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Как создать Roguelike
Я всегда хотел написать подробное руководство для начинающих о том, как создать roguelike, содержащее как общие, так и более специфические советы. Проведённый в этом году очередной праздник Roguelike Celebration показался мне отличной возможностью наконец-то заставить себя это сделать, поэтому я подготовил получасовой доклад по этой теме. К тому же, все эти годы я помогал превращению r/RoguelikeDev в крупнейшее сетевое сообщество…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Из песочницы] Как я бесплатно продвигал свою игру через YouTube
Привет, Хабр. Я думаю было бы хорошо для начала представится. Меня зовут Новичков Андрей, сам я родом из Украины (город Киев), на момент написания статьи мне 21, живу в небольшой однушке с девушкой и маленьким котенком. Сам интерес к играм у меня появился в 5 лет, когда мой отец принес домой приставку Dendy. Моей первой игрой стала Марио. Именно этот…
Читать далее »