NVIDIA

  • Хабрахабр

    Идиоматичное программирование GPU на Rust: Библиотека Emu

    Emu — это высокоуровневый язык программирования видеокарт, способный встраиваться в обычный код на системном языке программирования Rust. В данной статье речь пойдёт о синтаксисе Emu, его особенностях, а также будут показаны несколько наглядных примеров его использования в реальном коде. Обозреваемая библиотека нуждается во внешней зависимости OpenCL. Вам необходимо установить соответствующий вашему оборудованию драйвер. Дополните Cargo.toml приведённым ниже текстом. Это вызовет…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Сделка на $6,9 млрд: зачем разработчик GPU покупает производителя сетевого оборудования

    Совсем недавно прошла сделка Nvidia и Mellanox. Рассказываем о предпосылках и последствиях. 0 Фото — Cecetay — CC BY-SA 4. Что за сделка Компания Mellanox активна с 1999 года. Сегодня она представлена офисами в США и Израиле, но действует по fabless-модели — не обладает собственным производством и размещает заказы на сторонних предприятиях, например TSMC. Mellanox выпускает адаптеры и коммутаторы для…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] История 3dfx Voodoo1

    Это вторая статья из серии «3D-карты конца 90-х, на которых работал Quake». В первой части мы рассмотрели Rendition Vérité 1000 конца 1996 года и специальный порт игры для неё под названием vQuake. Rendition удалось победить всех на рынке Quake. На короткий промежуток времени она оставалась единственной платой, способной запускать блокбастер id Software с аппаратным ускорением. Так как порт был создан…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] История первого GPU: Rendition Vérité 1000

    Есть много хорошей литературы о движке Quake: книги, бесчисленные статьи в Интернете, блоги и вики-страницы. Среди них всех моими любимыми остаются «Graphics Programming Black Book» Майкла Абраша, опубликованная в 1997 году, и «Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First-Person Shooters» Дэвида Л. Крэддока (2018 год). Внутри архитектуры и конструкции этих кусков кремния заключена история технологической дуэли между Rendition…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Jetson Nano: одноплатник для машинного обучения от Nvidia

    Маленький компьютер с поддержкой библиотек CUDA-X AI выдаёт 472 гигафлопса для запуска современных рабочих нагрузок ИИ, потребляя при этом всего лишь 5 Вт.Одноплатник представлен на конференции GPU Technology Conference, а презентацию провёл основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг. Вчера компания Nvidia анонсировала Jetson Nano: одноплатный компьютер для вычислений в области ИИ. Технические спецификации: Графический процессор: Nvidia на архитектуре Maxwell со 128…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Нейросеть от Nvidia превращает простейшие наброски в красивые пейзажи

    Водопад курильщика и водопад здорового человека Нужно сначала нарисовать овал, потом еще окружность, ну а потом — получается шикарная сова. Все мы знаем, как нарисовать сову. Конечно, это шутка, причем очень старая, но инженеры Nvidia постарались сделать так, чтобы фантазия стала реальностью. Конечно, в основе этой разработки лежат современные технологии — а именно генеративные состязательные нейросети.GauGAN позволяет создавать красочные виртуальные…

    Подробнее »
  • Hi-Tech

    #видео | Paint эпохи искусственного интеллекта рисует реалистичные пейзажи с тенями и отражениями

    На калифорнийской конференции GTC 2019 группа NVIDIA Research показала нечто поистине удивительное — искусственный интеллект GauGAN, который создает реалистичные пейзажи на основе схематических рисунков. Уже несколько лет подряд разработчики из разных уголков мира демонстрируют нейронные сети, которые либо могут улучшить фотографии, либо нарисовать картинки с нуля. В отличие от всех аналогичных проектов, новинка умеет добавлять тени и отражения даже от…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Security Week 10: уязвимости в драйверах NVIDIA

    Вот что мы еще ни разу не обсуждали в формате дайджеста, так это уязвимости в драйверах для видеокарт. Компания NVIDIA опубликовала 28 февраля информацию о восьми уязвимостях: практически все позволяют повышать привилегии или выполнять произвольный код. Одна брешь относится к модному ныне типу атак по стороннему каналу — факт «закрытия» такой проблемы с помощью простого обновления драйвера сам по себе…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Как нейронные сети графике помогали

    В 1943 году американские нейропсихологи Мак-Каллок и Питтс разработали компьютерную модель нейронной сети, а в 1958 первая работающая однослойная сеть распознавала некоторые буквы. Сейчас же нейросети для чего только не используются: для прогнозирования курса валют, диагностики болезней, автопилотов и построения графики в компьютерных играх. Как раз про последнее и поговорим. По итогам его выступления на конференции HighLoad++ мы подготовили рассказ о применении Machine Learning и Deep Learning в графике. Евгений Туманов работает Deep…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Холдинг SoftBank продал пакет акций Nvidia из-за падения их цены, но все равно заработал $3,3 млрд

    Изображение: Unsplash В результате руководство японского холдинга SoftBank приняло решение избавиться от своего пакета акций Nvidia. На протяжение последних месяцев акции производителя видеокарт Nvidia потеряли почти 40% своей стоимости. Несмотря на падение их стоимости, прибыль от инвестиции составила $3,3 млрд. По данным СМИ, в 2017 году фонд приобрел 4,9% акций за $4 млрд. Что происходит с акциями Nvidia в последнее…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть