морфологическое сглаживание

  • ХабрахабрФото [Перевод] SMAA: улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание

    [Перевод] SMAA: улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание

    Данная статья основана на журнале Хорхе Хименеса, Хосе Эчеварриа, Тиаго Соуса и Диего Гутьерреса. На моём GTX 960 2GB оно работает вполне нормально. Их демо реализации SMAA можно посмотреть здесь (файл .exe). Старые способы сглаживания (антиалиасинга) Долгие годы стандартами для реализации сглаживания были методы MSAA (Multisampling Antialiasing) и SSAA (Supersampling Antialiasing). На самом деле, они и по-прежнему обеспечивают наивысшее качество…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»