Главная » Архив меток: Мобильные приложения

Архив меток: Мобильные приложения

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee

В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. Здравствуй, Хабр! В 2009 наш первопроходец Business Card Reader вышел на мобильные (кнопочные!) телефоны Nokia под управлением Symbian. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY TextGrabber. И совсем скоро, ...

Читать далее »

[Из песочницы] Управление состоянием приложения в Flutter

Привет, Хабр! Представляю перевод статьи, Let me help you to understand and choose a state management solution for your app, которая попалась мне и заинтересовала в процессе изучения азов управления состоянием во Flutter. Буду рад услышать любую критику касательно данного перевода. В обратных кавычках (``) будут написаны мои личные мысли и пояснения.Управление состоянием во Flutter — горячая тема. Возможных вариантов ...

Читать далее »

[Из песочницы] Как в новом году забыть про бумажные визитки

Аннотация: в статье сделан обзор современных технологий и мобильных приложений под android для обмена контактами. Обычно при обмене контактами мы называем свое имя, диктуем номер телефона, email, даем ссылку на профиль в соцсети или просто передаем новому знакомому свою бумажную визитку. В поездках, на конференциях и других мероприятиях мы часто встречаем новых людей. Давайте рассмотрим в этой статье какие варианты ...

Читать далее »

Detox и Appium: автоматизированный тест интерфейса в React Native

Незнакомая мобильная среда Я, возможно, также как и вы, пришел к React Native как разработчик JavaScript нежели как разработчик нативных мобильных приложений. Абсолютно новый мир со своими нюансами и хитростями. Когда все более или менее понятно с модульными тестами (unit), что делать с тестами интерфейса и сквозными тестами (end-to-end)? Одной из самых важных тем для изучения станет тестирование. Android. iOS. ...

Читать далее »

Digest MBLT DEV :: выпуск №200

Каждую пятницу доставляем прямо в почту полезные материалы с комментариями от топовых iOS-разработчиков. Digest MBLT DEV — еженедельная подборка новостей из мира iOS-разработки. Вот уже 200 выпусков = 200 недель. С тех пор появились новые рубрики и авторы, да и количество подписчиков растёт каждую неделю. Первый номер дайджеста выпущен командой e-Legion в 2015 году. Пора это исправить. Если вы ещё ...

Читать далее »

Как начать учить английский без репетитора

Однако, как показывает пример Бродского, английская речь может быть весьма певучей и яркой, гармонично звуча не только из уст выпускников инъяза, но и тех, кто не уделял ей достаточно времени в прошлом. Распространенное среди большинства русскоговорящих мнение о том, что английский язык скучный и «квадратный», во многом основано на штампах, распространяемых людьми, которые лишь понаслышке знакомы с ним. С Puzzle ...

Читать далее »

«Безруких.нет» — новый сервис от российских программистов

Но зачастую они не так хороши, как о них говорят: «подводные камни» есть и здесь. Найти исполнителя для того или иного дела сейчас несложно — интернет и ТВ буквально пестрят рекламой таких сервисов. Команда программистов из Одинцово решили учесть все недостатки нынешних «гигантов» и создали собственный сервис с весьма неоднозначным названием — «Безруких.нет». Не размещать же объявление о разовой подработке ...

Читать далее »

«Автономные приложения исчезнут через несколько лет»: куда ведет развитие мобильных экосистем

Нг рассуждает о том, как быстро меняется ситуация в мобильной разработке. От переводчика: этот пост — перевод оригинальной статьи предпринимателя Лэнса Нг, который очень тесно связан со всей мобильной сферой. От этапа there’s an app for that” мы быстро пришли к этапу «а нужно ли это приложение». Скорее всего, пострадают венчурный капитал и инвесторы, которые вкладывали в мобильные стартапы. Я ...

Читать далее »

Баннерная реклама в iOS-приложении

Этот и последующие посты расскажут, как устроен механизм монетизации в популярном в США развлекательном iOS-приложении iFunny, разработкой которого мы занимаемся.Реклама — один из основных способов монетизации бесплатных приложений. Сегодня мы открываем цикл статей о том, о чём обычно не говорят на технических конференциях и митапах. Сервис изначально строился как крепкий, устойчивый бизнес, поэтому с самого первого дня компания решила не ...

Читать далее »

[Перевод] WeChat в Индии: от мощного запуска к полной потере интереса

«WeChat стал первым мобильным приложением, выпустившим в Индии телевизионную рекламу. Средств на это не жалели», — говорит бывший топ-менеджер WeChat India, пожелавший остаться инкогнито. Рекламные кампании проводились на телевидении, радио и в моллах. Местным кинозвездам Паринити Чопре и Варуну Дхавану предложили выгодный контракт, и они стали лицами бренда. «Во время рекламной кампании число подписчиков увеличилось примерно до 20-25 млн. Приложение ...

Читать далее »