mip-mapping
-
Хабрахабр
[Перевод] Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube
Примечание: В оригинале статьи есть демо на WebGL2, которые в переводе заменены на видео и GIF. Одно из моих хобби — написание программ просмотра моделей и графических инструментов для игр. Это хорошее соединение интересных мне тем — графики, рендеринга, реверс-инжиниринга сложных систем и ностальгии по старым видеоиграм. Недавно я расширил возможности моего приложения просмотра игровых моделей на основе WebGL, добавив…
Читать далее »