Главная » Архив меток: материалы

Архив меток: материалы

[Перевод] Форсаж: ускорение работы Forza Horizon 4 благодаря шейдерам окон

Гарет Харвуд — технический арт-директор Playground Games Действие Forza Horizon 4 происходит в прекрасной Британии, заполненной мгновенно узнаваемыми местами и достопримечательностями, в том числе и моделью города Эдинбурга в версии Playground Games. Для отрисовки зданий Эдинбурга необходимы были новые возможности сборки ресурсов, рендеринга, а также функционал движка, позволяющий загружать модели при движении со скоростью 300 миль в час. В большинстве ...

Читать далее »

Ученые добились сверхпроводимости при рекордно высокой температуре

Из-за этого много энергии затрачивается впустую, но в 1911 году ученые заметили странную особенность некоторых материалов, возникающую при низких температурах. Еще со школьных уроков физики нам известно, что электрический ток, проходящий по проводнику, сталкивается с сопротивлением. Из-за работоспособности только на холоде, их невозможно использовать в смартфонах, но кажется скоро они смогут работать даже при комнатной температуре. Они становятся сверхпроводниками, то ...

Читать далее »

Найден способ создания дешевых и производительных солнечных батарей нового типа

Особенно если речь идет не об обычных батареях, а о перовскитных солнечных элементах. Солнечные элементы питания, несмотря на свою привлекательность, все еще не получили широкого распространения по целому ряду причин. Это довольно перспективная, но при этом дорогая технология, однако объединенная группа исследователей из Литвы и Германии вполне может сделать их доступными, разработав дешевый и простой метод их изготовления. Перовскит – ...

Читать далее »

Doom of SceneKit. Опыт работы Яндекса с 3D-графикой в iOS

— I’m too young to die. Он включает в себя физический движок, генератор частиц и набор простых действий для 3D-объектов, которые позволяют описать сцену в терминах контента — геометрии, материалов, освещения, камер — и анимировать её через описание изменений для этих объектов. SceneKit — высокоуровневый фреймворк трехмерной графики в iOS, который помогает создавать анимированные сцены и эффекты. Сегодня мы внимательным, ...

Читать далее »

[Перевод] Модульный Sci-Fi уровень на UE4: вдохновляемся Ностромо и Серенити

Баланс и реиграбельность, пожалуй, одни из главных моментов для PvP-шутера. Визуал тоже важен и для всего этого у нас есть целый пайплайн левел-дизайнера. Другое дело — жанры, где атмосфера окружения стоит на первом месте, а над уровнем работает один человек вместо целой команды. И воркфлоу такого «человека-оркестра» мне оказался очень интересен. Недавно наткнулся как раз на статью, где автор выполняет ...

Читать далее »

Создан материал, который может менять твердое состояние на гибкое

По своей сути метаматериалы — это материалы, уникальные свойства которых обусловлены в первую очередь не веществами, из которых они состоят, а искусственно созданной внутренней структурой, которая и придает им необычные характеристики. В последнее время ученые ведут все больше разработок в сфере создания так называемых метаматериалов. В зависимости от условий он может быть как твердым словно сталь, так и гибким как ...

Читать далее »

Изучаем азотные лазеры — часть 1. Лазеры поперечного разряда

Наверное, каждый увлекающийся околоэлектронными самоделками задавался вопросом, возможно ли сделать лазер самостоятельно, дома. И наверняка, очень часто натыкался на довольно предсказуемый ответ от старших, что это очень сложно или практически невозможно, дескать, лазерное излучение можно получить только из специальных дорогостоящих кристаллов и стекол, или каких-то ещё неведомых материалов, которые можно достать только в Тёмных Топях или на Заокраинном Западе. На ...

Читать далее »

Новая теория может объяснить 95% недостающего космоса

Если вы попытаетесь оттолкнуть отрицательную массу, она ускорится в вашем направлении. Ученые из Оксфордского университета, возможно, решили один из самых больших вопросов в современной физике: их новая работа объединяет темную материю и темную энергию в единое явление: жидкость, обладающую «отрицательной массой». И эта удивительная новая теория может также доказать правильное предсказание, которое Эйнштейн сделал 100 лет назад. Мы знаем о ...

Читать далее »

Japan Display и производитель изделий из фарфора Narumi представят «цифровую» керамику

Впрочем, компания Narumi изготавливает изделия из особой керамики — из тонкостенного просвечивающегося фарфора «bone china». Японская компания Japan Display Inc (JDI) анонсировала начало совместной разработки с компанией Narumi Corporation продуктов из керамики со встроенными дисплеями малой и средней диагонали (как у смартфонов). Чайник и стал первым совместно разработанным концептуальным продуктом компаний. Это оригинальный материал для посуды, включая чайники для церемоний. ...

Читать далее »

3D-печать в международной школе имени М. В. Ломоносова

Рассказываем о 3D-печати в образовании, на примере использования 3D-принтера Hercules в частной общеобразовательной школе. О пользователе Это не особняк промышленника и не контора судоходной компании, это — школа. В живописном районе Нижнего Новгорода, на слиянии Волги и Оки, находится красивое краснокирпичное здание начала ХХ века. И в наше время здание продолжает выполнять свою образовательную функцию — с 1992 года здесь ...

Читать далее »