крестики-нолики

  • Хабрахабр

    Интерактивная игра на XSLT

    И стали использовать его везде, где можно, и даже там, где не следует. Когда-то давным-давно придумали люди язык XML и увидели, что это хорошо. Время прошло, люди одумались, насочиняли разных других форматов данных (или спрятали XML внутри архивов) и XML-безумие как-бы приутихло. Форматы хранения и передачи данных, конфиги, веб-сервисы, базы данных… Казалось, оглянись вокруг — XML, XML повсюду. Но с…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Пятничный JS: квайн, который играет в крестики-нолики

    Приветствую всех в своей традиционной рубрике, полной лавкрафтианского безумия. В общем, традиционная бессмысленная пузомерка программистов. В процессе написания одной из прошлых статей (не ищите, она была не особенно хороша) я задумался над тем, что квайн… Да, на всякий случай напомню: квайн — это программа, которая выводит свой собственный текст, причём делает это «честно» (не подсмотрев, допустим, этот текст в файле…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Крестики-нолики на DNS

    Изначально я хотел назвать этот пост «игра в 0 строк HTML, JS и CSS», вдохновлённый этим постом, но это было бы слишком громко. Так или иначе, сильно ухудшив UX, я получил крестики-нолики, работающие исключительно силой DNS протокола. Для неподготовленного пользователя выглядит, конечно, страшно, зато даже браузер не нужен для игры.Для того, чтобы зайти в игру, необходимо выполнить такую команду, которая…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Пятничный JS: игра в 0 строк JS и CSS

    Возможно, многие из старожилов помнят эпидемию статей с заголовками вида "%something% в 30 строк JS". А также последовавший за ней эпичный пост "Игра в 0 строк кода на чистом JS", после которого эпидемия резко сошла на нет. Полностью осознавая, что этот шедевр мне никогда не превзойти, я всё же спустя пять лет решил докинуть свои пять копеек. Только голый HTML,…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть