Главная » Архив меток: Контент-маркетинг

Архив меток: Контент-маркетинг

Игры и деньги: риски правовой неопределённости

Сделки с виртуальными артефактами и игровыми объектами приносят большой доход. Игровая индустрия одна из самых динамически развивающихся индустрий, которая приносит огромную прибыль не только организаторам MMOG (Massively Multiplayer Online Game, массовая многопользовательская онлайн-игра), но и их пользователям. Например, самая дорогая официально подтверждённая покупка была совершена в игре Entropia Universe — пользователь приобрел виртуальной недвижимости на $ 2 500 000. Для ...

Читать далее »

Открытое письмо к маркетологам и прочим пиарщикам, причастным к контенту на Хабре и других ресурсах

Короче, настало время. Присаживайтесь поудобнее Кто-то знает меня в лицо, кто-то никогда не видел, а еще у меня есть собственный клуб хейтеров благодаря моей работе в качестве редактора ХХ и ГТ. На площадке я достаточно давно. Надеюсь на адекватное обсуждение. Сейчас я не буду обсуждать «редакторский» контент, тут много подводных камней, а скажу пару слов о ведении корпоративных блогов и ...

Читать далее »

[Из песочницы] Как работать пиарщиком в сфере IT и почему твой босс не обязан быть Стивом Джобсом

Судя по последним событиям, технологическая повестка становится номером один во всех новостных лентах. Это касается не только пьесы с главным героем, имя которому – Telegram, но и разного рода серьезности статей, посвященных искусственному интеллекту, интернету вещей и big data. Журналисты много времени тратят на поиски тревожных историй о том, как кого-то стошнило после прохождения очередной VR игры. Поэтому в IT ...

Читать далее »

Как специалисты Google Adwords помогли мне выбросить 150 000 грн (около $6000) за месяц или почему я больше не буду…

Это довольно забавная история о том, как я попал в просак сознательно, причём дважды и в результате «сжег» не мало не много, а где-то $15 000, всего лишь за месяц. Причём чувствовал, что так будет, но решил пойти по этому пути. Ради чего? Ради опыта? Нет, что Вы. Как говорится, только две вещи бесконечны — Вселенная и человеческая глупость, хотя ...

Читать далее »

Интервью. Контент-маркетинг для стартапа: привлечение первых клиентов и оптимизация расходов

По статистике, через пять лет существования выживает только половина стартапов. Чтобы остаться на плаву думать нужно не только о качественном продукте, но и о его продвижении. О том, как привлечь внимание аудитории при скромных ресурсах стартапа с помощью контент-маркетинга, сегодня говорим с профессиональным маркетологом Александром Лашковым, который много работал над продвижением молодых проектов в России и США. Как привлечь первых ...

Читать далее »

Как кастомизировать блок ссылок в группе в VKontakte

Контент хоть и король, но, чтобы привлекать аудиторию в ваши паблики, одного его мало. Хорошее оформление групп, подходящие качественные изображения, подобранные с учетом специфики соцсети — играют не менее важную роль в продвижении ваших аккаунтов.На примере нашей группы в Vkontakte, я хочу показать, как можно красиво оформить блок ссылок.Обычно в нем размещают важные для группы ресурсы, например личные сайты или ...

Читать далее »

Конференция Etarget: поговорим о контенте

Увлекаясь аудиторными изысканиями, не стоит забывать о самом процессе создания контента, о том, для каких целей он нужен, и о задачах, которые он будет решать. Зачастую бизнес, который только осваивать контент-маркетинг, пытается внедрить в него привычные принципы работы. И далеко не всегда такое сочетание идет на пользу. Интересный креатив может «застревать» в многоуровневых согласованиях. Или же ответ на вечный вопрос ...

Читать далее »

Вся правда о VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps от $20 или как правильно делить сервер?

Недавно на форуме человек задал вопрос о том, как же правильно делить выделенный сервер на виртуальные: И что меня поразило, так это уверенность в том, что никто никогда не поделится подобной информацией: Потому, я очень хочу рассказать, как мы реализовали решение у себя. Все подводные камни и секреты данного решения. И ещё раз продемонстрировать то, что простота порой делает решения ...

Читать далее »

Как заговаривают глаза: сторителлинг в версии дизайнеров Ucraft

преподаватель графического дизайна в TUMO, графический дизайнер в BetConstruct, старший графический дизайнер в Digitain Holdings, а с 2018 года — график дизайнер в Ucraft Хотя во многом это забава автора, приносящая ему удовольствие, правильная отсылка может продвинуть бренд. Тема пасхалок — очень интересная и актуальная. Действовать можно даже банально шрифтами: у нас реализована интеграция с Google Fonts. Пасхалки задают тон ...

Читать далее »

Evil by Design: интерфейсы от Мефистофеля (часть вторая)

На прошлой неделе я начал разговор о книге Криса Ноддера «Evil by Design», где рассказывается, как доводить пользователей до греха, получая от этого выгоду, и вкратце изложил методики из первых глав. Сегодня рассказываю об оставшихся грехах — гневе, зависти, вожделении и жадности: что кроется за типами поведения, которые мы описываем этими понятиями, и как маркетинговые тактики используют соответствующие слабости человеческой ...

Читать далее »