конкурсы разработчиков
-
Хабрахабр
Ретро про участие в Tinkoff Invest Robot Contest
История про конкурс алготрейдеров, ожидания и реальность участников, про важность фидбека и даже тема психологии по касательной прошла. Завариваем чаек, усаживаемся и обо всем по порядку. Знакомство Я Паша, и я фронтенд разработчик. Мой ключевой опыт — 8 лет фронтенда в Яндексе, где я успел побывать учеником ШРИ, разработчиком, руководителем группы и руководителем службы. Параллельно с этим я увлекался алготрейдингом.…
Читать далее » -
Хабрахабр
Где порешать аналитические задачи от команд Яндекса? Контест и разбор
Сегодня начинается пробный раунд чемпионата по программированию Yandex Cup. Это означает, что можно с помощью системы Яндекс.Контест решать задачи, подобные тем, которые будут в квалификационном раунде. Пока результат ни на что влияет. В посте вы найдёте условия задач трека аналитики и разборы, которые сознательно спрятаны в спойлеры. Вы можете подглядеть решение либо сначала попробовать сделать задачи самостоятельно. Проверка происходит автоматически…
Читать далее » -
Хабрахабр
Как заставить код выполняться за одинаковое время? Способы от Яндекс.Контеста
Недавно мы объявили на Хабре, что начинаем принимать заявки на Яндекс.Алгоритм и другие треки чемпионата по программированию Yandex Cup. Уже много лет онлайн-соревнования Яндекса и других компаний проходят на платформе Контест. Меня зовут Павел Тыквин, я один из разработчиков Контеста. Основная задача нашей платформы — получить от участника чемпионата исходный код решения, скомпилировать и запустить этот код, прогнать тесты и…
Читать далее » -
Игры
Yandex Retro Games Battle 2020: новый конкурс и полезные ресурсы для разработчиков
Меня зовут Олег Сенин, я программист, художник и музыкант на разных ретроплатформах. В этом году я присоединился к команде музея Яндекса. Не повезло: переехал из Санкт-Петербурга, собирался выйти на работу в музей, и тут началась самоизоляция. Но знакомить людей, в том числе профессионалов, с историей ретротехники можно и в режиме онлайн. Если вы когда-нибудь делали игры или хотите попробовать, но…
Читать далее » -
Хабрахабр
Соревнование от Яндекс.Такси: разбор бэкенд-трека чемпионата по программированию
Вручение призов участникам трека бэкенда Мы завершаем серию разборов второго чемпионата по программированию. В последние недель мы опубликовали разборы трёх треков: по ML, фронтенду и мобильной разработке. Осталось разобрать трек по бэкенду. Он оказался самым популярным: 2682 человека приняли участие в квалификации, 320 из них дошли до финала. Задачи для бэкенд-разработчиков придумала команда Яндекс.Такси. Марсианские промокоды Автор: Максим ПедченкоПосле запуска…
Читать далее » -
Хабрахабр
Телефон для коня и оркестр без пианиста. Как придумать спортивные задачи по фронтенду
Меня зовут Дмитрий Андриянов, я работаю разработчиком интерфейсов в Яндексе. Привет! В прошлом году я участвовал в подготовке нашего онлайн-соревнования по фронтенду. Я согласился — и подумал, что это интересная тема для статьи. Пару дней назад мне пришло письмо от организаторов с вопросом, не хочу ли я поучаствовать снова — придумать задачи по фронтенду для второго чемпионата по программированию. Я…
Читать далее » -
Хабрахабр
Жадный подход и игровые автоматы. Разбор задач ML-трека чемпионата по программированию
На очереди — задачи, взятые из квалификационного раунда для специалистов по машинному обучению. Мы продолжаем публиковать разборы задач, которые предлагались на недавнем чемпионате. Участникам нужно было сделать модель исправления опечаток в текстах, предложить стратегию игры на игровых автоматах, довести до ума систему рекомендаций контента и составить ещё несколько программ. Это третий трек из четырёх (бэкенд, фронтенд, ML, аналитика). A. Опечатки…
Читать далее » -
Хабрахабр
Разбор квалификации чемпионата по программированию среди бэкенд-разработчиков
Имена победителей уже известны. Первого июня состоялись финалы нашего чемпионата по программированию. Сначала разберём задачи квалификационного этапа среди бэкенд-разработчиков. В скором времени они получат свои награды, а мы тем временем начинаем публиковать разборы задач чемпионата. В общей сложности нам нужно было сделать 24 задачи и разделить их между четырьмя вариантами так, чтобы варианты оказались сопоставимы по сложности. Квалификация длится неделю,…
Читать далее » -
Хабрахабр
Вдохновлялись продакшеном и баскетболом: как Яндекс готовит чемпионат по программированию
В конце мая начнётся наш чемпионат по программированию. Он будет проходить в онлайне и позволит проверить себя в одной из четырёх сфер: бэкенд- или фронтенд-разработке, машинном обучении или аналитике данных. Задачи для секций разработали в управлении машинного интеллекта и исследований, Поиске и геосервисах. После подачи заявки вы сами выберете, когда его проходить. Всем участникам сначала предстоит преодолеть квалификационный раунд. Самых…
Читать далее » -
Хабрахабр
Классификация рукописных рисунков. Доклад в Яндексе
Несколько месяцев назад наши коллеги из Google провели на Kaggle конкурс по созданию классификатора изображений, полученных в нашумевшей игре «Quick, Draw!». Команда, в которой участвовал разработчик Яндекса Роман Власов, заняла в конкурсе четвертое место. На январской тренировке по машинному обучению Роман поделился идеями своей команды, финальной реализацией классификатора и интересными практиками соперников. — Всем привет! Меня зовут Рома Власов, сегодня…
Читать далее »