издание игр

  • ИгрыФото Мультяшная графика продаётся лучше реалистичной. Так ли это на самом деле?

    Мультяшная графика продаётся лучше реалистичной. Так ли это на самом деле?

    Хочу поделиться статистикой по визуальным стилям, востребованным на разных платформах. Я с коллегами подготовил небольшое исследование и оценку разных арт-стилей в цифрах и хочу поделиться ей. Тестирование графических стилей на примере одной из игр автора Методология и условности Для начала нужно определить критерии того, что такое востребованный графический стиль, сеттинг, механика и т.д. Обычно для понимания этого достаточно анализа двух…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Bungie, Naughty Dog, Sony Santa Monica и Blizzard обсуждают проблему кранчей

    [Перевод] Bungie, Naughty Dog, Sony Santa Monica и Blizzard обсуждают проблему кранчей

    Должностные лица из четырёх крупнейших мировых компаний-разработчиков — Bungie, Naughty Dog, Sony Santa Monica и Blizzard — обсудили подход своих студий к проблеме кранчей. Такие периоды кранчей могут быть экстремальными, сочетание длительной работы и отсутствия отдыха неизбежно выматывает сотрудников умственно и физически, пока они не начинают ломаться. Если вы не знаете, то кранчами называются внеурочная работа студий, стремящихся успеть к…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»