Главная » Архив меток: Intel

Архив меток: Intel

Так-Так-Так и никакого Тика. Чем отличаются процессоры Intel Core разных поколений на основе одной архитектуры

Обещание уменьшить технологический процесс с 14 до 10 нм так и осталось обещанием, началась долгая эпоха «Така» Skylake, во время которой случился Kaby Lake (седьмое поколение), внезапный Coffee Lake (восьмое) с незначительным изменением техпроцесса с 14 нм до 14 нм+ и даже Coffee Lake Refresh (девятое). С появлением процессоров Intel Core седьмого поколения многим стало понятно, что стратегия «Тик-так», которой ...

Читать далее »

Самый маленький компьютер

Игровой.Но это не точно Он, конечно, не претендует на звание «самого», но явно компактнее собратьев. Сразу говорю, что понятие «игровой» широкое, а я не богатый, так что тут не будет Core i9 и GTX 1080Ti, я собрал довольно скромную систему, впрочем, она мощнее, тише и меньше старой раз в 10. Представляю вам пошаговую инструкцию +заметки для сборки вполне себе компактного ...

Читать далее »

Полгода без CEO и снижение продаж iPhone: почему падают акции Intel

Причиной увольнения стали результаты внутреннего расследования, которое показало, что у директора были личные отношения с одним из сотрудников, что запрещено внутренними правилами Intel. В июне 2018 года CEO Intel Брайан Кржанич был вынужден покинуть свой пост. Кржанич был вынужден покинуть и совет директоров компании. Должность CEO временно исполняет финансовый директор компании Боб Свон (Bob Swan). Прошло более полугода, но Intel ...

Читать далее »

[Перевод] Разворачиваем виртуалку с Windows с пробросом виртуальной видеокарты с помощью QEMU и Intel GVT-g

Intel предложили отличное решение извечной проблемы: "у меня есть ноутбук на Linux и мне надо запускать Windows с аппаратным ускорением, но у меня нет тяжеленного ноутбука с двумя GPU и жидкостным охлаждением". Всем привет! С помощью архитектуры своих GPU или чего-то ещё им удалось сделать так, что вы можете разбить свой встроенный Intel GPU на два или более GPU. Поэтому ...

Читать далее »

Intel: урезанные процессоры по той же цене

Это полные аналоги существующих CPU, но с ограниченной функциональностью. В ближайшее время Intel выводит на рынок ряд десктопных процессоров 8-го и 9-го поколений без встроенной графики. Процессоры без интегрированной графики Intel UHD Graphics 630 iGPU обозначаются суффиксом ‘F’ (также как микросхемы с интегрированной матрицей fabric, тоже с индексом ‘F’, так что не следует их путать). Сейчас Intel объявила оптовые цены ...

Читать далее »

Снова ходят слухи: Intel может купить AMD

И вот теперь, когда слухи о поглощении одной компании другой снова набирают силу, нам остается только разжигать дискуссию. Наверное, сложно назвать более упорную борьбу, чем между Intel и AMD. Почти каждый аналитик придерживается позиции, что слияние Intel и AMD — это фантастика. CES завершилась и внезапное отсутствие генерального директора Intel, наряду с позицией AMD на рынке, заставили людей задуматься. Но ...

Читать далее »

Опыт публикации приложения по видеоредактированию в Microsoft Store

Серьезной вехой в этом году для нас стала публикация продукта в Microsoft Store. В конце прошлого года мы делились опытом продвижения бесплатного видеоредактора VSDC на западный рынок. О том как это получилось, как проходил процесс публикации и сертификации, и какие перспективы мы видим, основываясь на данных, полученных за 2 месяца – расскажем в этой статье. Почему у нас долго не ...

Читать далее »

[Перевод] Два бита на транзистор: ПЗУ высокой плотности в микросхеме с плавающей запятой Intel 8087

Intel разработала чип 8087 в 1980 году для того, чтобы улучшить производительность ПК с процессорами линеек 8086/8088 (таких, как IBM PC) при выполнении операций с плавающей запятой. Поскольку первые микропроцессоры были предназначены для выполнения операций с целыми числами, выполнение операций с числами с плавающей запятой было медленным, что уже и говорить о выполнение трансцендентных операций, таких как тригонометрические функции или ...

Читать далее »

[Перевод] Для оптимизации 3D-моделей недостаточно считать полигоны

Разобравшись с основами процесса рендеринга мешей, вы сможете применять различные техники для оптимизации скорости рендеринга. Введение Сколько полигонов мне можно использовать? Это очень частый вопрос, который задают художники при создании моделей для рендеринга в реальном времени. На этот вопрос сложно ответить, потому что дело не только в цифрах. Хотел бы я прочитать эту статью перед тем, как впервые начал создавать ...

Читать далее »

Intel выпустит процессор с трехмерной архитектурой Foveros в 2019 году

Только вчера мы разбирались, почему медиа твердят о потере Intel доминирующей позиции на рынке и как на компании отразится внедрение Amazon собственного серверного ARM-процессора, как представители технологического гиганта сделали очередной крупный анонс. Во второй половине 2019 года технологический гигант планирует поставить на рынок новый тип процессоров с шагом каждого слоя 10 нм и 22 нм соответственно. Компания Intel представила новую ...

Читать далее »