игры
-
Игры
Альтернатива котикам. История искусственных питомцев: 1975-1999
Pet Rock Апрельским вечером 1975 года простой американский парень Гэри Дал хорошо проводил время с друзьями в баре. Уставшие после тяжелого рабочего дня мужчины разговорились, речь зашла о домашних животных. Сошлись на том, что иметь питомца здорово, но мороки с ним не оберешься: корми, пои, выгуливай. Гэри тогда подумал: а что, если идеальный питомец — это камень? Так появилась на…
Читать далее » -
Игры
Игры, которые играют в людей: что книга “Игра в цифры” рассказывает об игровой аналитике
Из когда-то нишевого сегмента рынка игры сегодня превратились в высокодоходный транснациональный бизнес, опережающий по масштабам музыкальную индустрию и кинематограф. В игры уже вовлечено более 2,5 млрд человек (и это совсем не предел), а выручка ежегодно бьет новые рекорды. Причина этого — не только в доступности игр и в росте свободного времени у населения: под капотом современных игр находятся технологии вовлечения,…
Читать далее » -
Игры
[Перевод] Самые зрелищные игры для тех, кто не любит играть
Не всем нравится играть в компьютерные игры. Представьте — вы общаетесь с идеальным новым партнёром, разделяющим многие ваши предпочтения и интересы, но на вопрос о том, что ему нравится, шутеры или RPG, он отвечает: «Ой, я на самом деле не особо играю в игры, но мне нравится Candy Crush, это считается?» Прежде чем вы скажете «понятно, пока» и удалитесь на…
Читать далее » -
Игры
Маленькие Python для маленьких embedded-программистов: CircuitPython и MicroPython для MeowBit
На Хабре уже немало писали про обучающий микрокомпьютер BBC micro:bit, который в 2016 раздали всем британским школьникам, и сейчас он продаётся по $15. С прошлого года появились в продаже и micro:bit v2, в которых ОЗУ расширена с 16 КБ до 128 КБ. Неизменным остался форм-фактор: две кнопки для ввода, матрица 5х5 светодиодов для вывода, всё что сверх этого – подключайте…
Читать далее » -
Игры
Ink: инструмент для создания текстовых квестов как из лучших воспоминаний детства
Наверное, текстовые квесты одни из самых простых видов игр. Хоть там и требуется принимать решения, в них нет стратегических задач, а выбор заранее предопределен. Тем не менее, простые не значит плохие. Возможность влиять на сюжет книги выглядит очень привлекательно. Читатели практически всегда вступают в диалог с книгами, особенно если они хорошо написаны, переживают за героев, ругают их за нелогичные поступки,…
Читать далее » -
Игры
Бесплатная онлайн-конференция Нарратив в играх
21 марта 2021 года (воскресенье), с 12:00 и до 19:00, состоится Бесплатная онлайн-Конференция: Нарратив в играх. Мероприятие посвящено всем, кто по-настоящему любит игры, хороший сюжет, и хочет продолжить свой рост в игровой индустрии или только начать свой путь в геймдев. Кроме интересных лекций вас ждет конкурс на лучший сценарий игры (и не только) с крутыми призами. На конкурс принимаются видео-игры и…
Читать далее » -
Игры
Free Heroes of might and magic 2 – open-source проект, в котором хочется участвовать
Недавно в сети появилась новость о релизе новой версии проекта fheroes2. У нас в компании многие сотрудники являются поклонниками серии игр Heroes of Might and Magic, и естественно, мы не могли пройти мимо и в процессе ознакомления с проектом проверили его анализатором PVS-Studio. Знакомство с проектом Free Heroes of Might and Magic II – реализация игрового движка Heroes of Might…
Читать далее » -
Игры
Пока в мире гремел сериал «Ход королевы», мы пилили сервис, чтобы дети учились шахматам на удобной платформе
История о том, как 6 шахматозависимых человек сделали вот это. Мой дед неплохо играл в шахматы. Буквально сутками просиживал за доской. В детстве я часто приезжал к нему — так постепенно и полюбил игру. В институте шахматы забылись: карьера-учеба, вот это все. А потом я увлекся снова. Стал ходить в шахматный клуб на Полянке. Играл с дедами — и постоянно…
Читать далее » -
Игры
[Перевод] Как два интроверта сделали Portal на Flash
В 2006 году, когда Valve анонсировала Portal, я самозабвенно болтал со своим другом Хеном Матшульски по MSN-Messenger. Valve в то время определяла нашу жизнь в смысле игр, а Portal не походил ни на что из того, что мы видели раньше. Взволнованный, нетерпеливый анонс подтолкнул нас к тому, чтобы в путешествии длиной в год сделать версию Portal на Flash ещё до того,…
Читать далее » -
Игры
Как войти в игровой бизнес и не сойти с ума: обзор путеводителя по геймдев-индустрии
Литературы и разных материалов по разработке игр сейчас хватает. Геймдизайн и левел-дизайн, игровая аналитика и психология геймеров, нарратив и история популярных проектов — рассказывают много, содержательно и интересно, по крайней мере для тех, кто только “вкатывается” в индустрию геймдева. Которая стремительно растет: миллиардные сделки у всех на слуху и рисуют перед начинающими разработчиками будоражащие перспективы. И вот тут проблема. Да,…
Читать далее »