игры

  • ИгрыФото Интересные факты про некоторые старые игровые картриджи

    Интересные факты про некоторые старые игровые картриджи

    Сменные игровые картриджи впервые появились в консоли Fairchild Channel F. В интернете сохранилась журнальная реклама этого чуда техники с привычными для сего жанра криповатыми людьми с улыбками серийных убийц (кстати, у мужчины на руке кольцо прямо как в сериале Twin Peaks, не с этой ли картинки его взял молодой Дэвид Линч?): На такой формат данных обратила внимание Atari и первой…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи: о новой Алисе, России и депрессии

    Завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи: о новой Алисе, России и депрессии

    Двадцать пятого сентября прошёл прямой фир с Американом МакГи — легендарным геймдизайнером, создателем American McGee’s Alice. Кроме Алисы, Американ также работал над ландшафтами в играх Doom и Quake с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро.Делимся с вами расшифровкой и записью интервью. Сегодня мы говорим с легендарным гейм-дизайнером Американом Макги. Спасибо, что пришли! Как дела? Всё хорошо. Спасибо, что пригласили. Как вы…

    Читать далее »
  • ИгрыФото [Перевод] Утерянная, но не забытая: история 3Dfx Interactive

    [Перевод] Утерянная, но не забытая: история 3Dfx Interactive

    В Альфе любят киберспорт, наши команды участвуют в чемпионатах по StarCraft II, LoL, Hearthstone, FIFA 20, CS:GO и другим играм. Предлагаем вам в эту пятницу вспомнить историю компании 3Dfx, которая вложила существенный вклад в графику для ПК. Компания 3Dfx, основанная в Сан-Хосе (Калифорния) в 1994 году тремя бывшими сотрудниками Silicon Graphics, начала с разработки оборудования для аркадных автоматов. Чипсет Voodoo…

    Читать далее »
  • ИгрыФото [Из песочницы] Plague M.D. Я остался в России и меня поглотила Чума. Сопли и нытье прогера

    [Из песочницы] Plague M.D. Я остался в России и меня поглотила Чума. Сопли и нытье прогера

    Мы с друзьями делаем игру. Так было не всегда, а я вообще жил в Австрии. Plague M.D. — игра, которую сделал я и мои друзья на Godot. Сейчас она доступна в на мобильных платформах, а 14 октября выйдет в steam. Как это произошло, я сам не понял. Полгода назад я застрял в России из-за COVID после сокращения офиса в Австрии.…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Передача игр по радио, звуки старых ПК и компактная история рингтонов — в дайджесте «Аудиомании»

    Передача игр по радио, звуки старых ПК и компактная история рингтонов — в дайджесте «Аудиомании»

    В прошлый раз мы поделились настоящим «хабрасериалом» об истории аудиотехники и музыкальной индустрии. Сегодня — продолжим снабжать «читальный зал» избранными статьями о том, как задумки технологических энтузиастов меняли и продолжают преобразовывать мир к лучшему. Еще — поделимся рекомендациями о том, как выспаться перед началом рабочей недели. Фото Will Francis / Unsplash Софт и видеоигры впервые попали в прямой радиоэфир в…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Анонс: завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи

    Анонс: завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи

    В пятницу, 25-го сентября в 10:00 утра в наших соцсетях пройдет прямой эфир с Американом МакГи — легендарным геймдизайнером, создателем American McGee’s Alice. Эфир пройдет довольно рано, поэтому рекомендуем запастись любимым кофе. Кроме Алисы, Американ также работал над ландшафтами в играх Doom и Quake с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро. Давайте вспомним его главный проект и как бывший посудомойщик смог…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Wargaming выдвинула новое обвинение добавив технодемо 2017 года

    Wargaming выдвинула новое обвинение добавив технодемо 2017 года

    Wargaming неожиданно усилил на нас атаку в США. В конце Августа 2020 мы узнали из калифорнийского суда, что после нашего недавнего переименования (которое, как нам казалось, должно было снять все прошлые надуманные претензии), к иску Wargaming было добавлено обвинение теперь уже и в незаконном копировании исходного кода NetworkTestGame. Так называется тестовый клиент, использовавшийся для отладки сетевого кода Open Source движка dava.framework, размещенного на github.com с 2012 года. Чтобы…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Консоли против ПК. Бесконечная война?

    Консоли против ПК. Бесконечная война?

    Приветствую вас, хабровчане! Вот и пятница подкралась незаметно. Сегодня пойдёт речь о давней и непрекращающейся войне ПКшников с консольщиками. Этому противостоянию нет равных. Битвы внутри консольного рынка не идут ни в какое сравнение с баталиями ПК vs консоли. Так же, как и батлы ПКшников между собой: какая «видяха» лучше и у кого сколько fps. Материал будет продолжением моей предыдущей темы,…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Гайд по Flight Simulator от пилотов: учимся управлять самолетом

    Гайд по Flight Simulator от пилотов: учимся управлять самолетом

    Всем привет! В связи с выходом нового Microsoft Flight Simulator я и мои друзья решили написать для вас гайд по полетам в симуляторе. Учиться мы будем на Cessna 152 – одном из самых востребованных самолетов. Он прост в управлении, прощает многие ошибки и весьма популярен в летных школах – сам автор учился летать именно на нем. Что немаловажно, встроенное в…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Game-based learning VS геймификация: 5 основных отличий

    Game-based learning VS геймификация: 5 основных отличий

    Игровые механики давно используются в неигровых процессах: продажах, маркетинге, управлении персоналом и обучении. Геймификация зарекомендовала себя как действенный способ вовлечения в образовательный процесс и стала одним из главных трендов. Однако все более заметным становится game-based learning — тип игрового процесса, в результате которого пользователь получает знания или навыки. Исследователи говорят о нем как о самом быстрорастущем тренде в секторе образования…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»