Главная » Архив меток: Игры и игровые приставки

Архив меток: Игры и игровые приставки

Уязвимость в PlayStation 4 — набор символов в сообщении для пользователя удаленно превращает приставку в почти «кирпич»

Если Ваша PlayStation 4 получит сообщение с определённым набором символов, то консоль просто отключится. Если включены уведомления и символы появятся в превью, то приставка также отключится.Пример сообщения для «выбивания» пользователя: Причём, похоже, для этого даже не обязательно самому пользователю открывать и читать полученное сообщение. Уязвимость производителем на данный момент не исправлена и используется достаточно широко, особенно против игроков в сетевых ...

Читать далее »

[Перевод] От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков

Идеи могут появляться отовсюду, но на определённом этапе в начале разработки перед глазами всех её участников уже должен быть чёткий план. На протяжении истории видеоигр создатели игр оставляли ценные сведения об источниках своего вдохновения в текстах, которые мы обобщённо называем «дизайн-документами». От визуализаций до планирования проектов, от кода до творческих решений — все эти бумаги и цифровые данные сами по ...

Читать далее »

Nintendo патентует чехол — Game Boy

И вот в этом направлении что-то зашевелилось, но никто не предполагал, что задачу решат так (ссылка на патент). Когда увидели свет NES и SNES Classic Mini, автор этих строк высказввал в комментариях предположения, что Game Boy — следующий. Этот же чехол будет выполнен в виде книжки с вырезом на «обложке», как у некоторых моделей Samsung, только ещё и с кнопками, ...

Читать далее »

Автор книги «Ведьмак» потребовал у CD Projekt Red минимум $16 млн

злотых (примерно $9500). В 1997 году Анджей Сапковский продал игровой студии CD Projekt Red полные права на использование своей книги «Ведьмак» за 35 тыс. Но писатель сомневался, что игра получит какую-то прибыль, поэтому согласился на «мешок денег», как он тогда говорил. Ему предлагали процент от продажи игры. Для того времени это были действительно большие деньги: для сравнения, средняя зарплата в Польше ...

Читать далее »

[Перевод] История первых микропроцессорных видеоигр

В последнее время я с другими исследователями много писал и рассказывал о ранней индустрии микроэлектроники. Существует ещё много загадок, связанных с этим периодом зарождения до того момента, когда на сцене появились конструкции на одном чипе и массовое производство. Было интересно подумать о том, почему и зачем люди вообще начали использовать микропроцессоры, ведь это была не только история Apple о бунтарской ...

Читать далее »

Хостинг игрового сервера в профессиональном центре обработки данных

По данным американской аналитической компании EEDAR, 67% американцев (211,2 млн человек) играют в видеоигры, причем большая часть из них (60%) — на мобильных устройствах. Игромания охватывает весь мир. За последние несколько лет игровая индустрия стала одной из самых быстрорастущих. В мире, где все одержимы играми, возраст и пол не имеют значения. С развитием технологий многопользовательские игры онлайн стали альтернативой дорогим ...

Читать далее »

Компания Valve представила рейтинг игровых контроллеров, используемых в Steam

Аргументы в свою пользу сторонники обеих точек зрения могут приводить очень разные, один другого краше. Холивары на тему «что лучше — игровая консоль или заточенный под игры ПК», вероятно, можно отнести к вечным темам. Но консольщикам редко удается перетянуть в свой лагерь поклонников ПК, а последним, соответственно, далеко не всегда представляется возможность переубедить консольщиков. Конечно, не все используют игровые контроллеры ...

Читать далее »

[Перевод] Университет Карнеги-Меллона спасает старые программы от забвения

Прототип архивной системы Olive позволяет запускать на современных компьютерах винтажный код С таким большим долгом, по их мнению, рост должен стать отрицательным. В начале 2010 года гарвардские экономисты Кармен Рейнхарт и Кеннет Рогов опубликовали анализ экономических данных разных стран, и заключили, что если долг превысит отметку в 90% от ВВП, это станет угрозой для роста экономики страны. В то же ...

Читать далее »

[Перевод] Java для Playstation 2 — возможно ли это?

Введение Этим проектом я хотел ответить на один вопрос: возможно ли написать Java API для Playstation 2 и создать на нём графическое демо. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да». Но вместо того, чтобы дизассемблировать в ассемблерный код Java, он выполняет дизассемблирование в ассемблерный исходный код для реальных процессоров. Несколько лет назад я начал проект Java Grinder, получающий скомпилированные ...

Читать далее »

Telltale всё. А жаль

Закрывается, банкротится, ужас и кошмар.Что случилось? В пятницу стало известно, что студия Telltale — всё. (Под катом — опрос!) Давайте разбираться. First things first, а именно: какие ваши доказательства? Это — обращение гендиректора Telltale к широкой общественности. Ну так вот же они. Вкратце, Pete Hawley утверждает нам, что они повысили качество контента, а вот дополнительных доходов это не принесло. Что ...

Читать далее »