игровой проект
-
Игры
Анатомия игры: строение файловой системы на примере Elden ring и не только
Добрый день, уважаемые хабражители. С вами снова Людмила Хигерович. Но сегодня мы не будем говорить непосредственно о 3D-модельках и тонкостях моделирования. Вместо этого немного отвлечемся и познакомимся с устройством архивов одной из самых популярных игр этого года и номинанте на премию Game of the year — Elden Ring, а также сравним её строение с другими играми. В этой статье будет…
Читать далее » -
Хабрахабр
«С чего начинается путь геймдизайнера?» — Step By Step vol.1
Доброго времени суток читатели! Если вы твердо решили заниматься разработкой игр то вы наверняка знаете что делать если вы:концепт художник, видеомонтажер, художник по спецэффектам, звуковик, кодер, дизайнер интерфейсов, сетевой специалист и тд. С чего начать? Но как быть геймдизайнеру? Какой необходимый минимум у него должен быть, для того чтобы выполнять свою работу? Самое важное На геймдизайнера не учат.Такой специальности официально…
Читать далее » -
Хабрахабр
Губительная ошибка новичков в геймдеве
Перед началом любого дела необходимо составить план, сделать «пробы пера», одним словом — черновик. Именно это помогает определить стартовую точку и понять направление движения. Не хотите тратить тонны усилий впустую? Хотите делать быстрее и качественней остальных? 90% начинающих разработчиков этого не делают (!) Сделайте прототип игровой механики. Зачем? Что это? И с чем его едят? Игровой прототип нужен для теста…
Читать далее »