handpainting

  • ХабрахабрФото Как мы разрисовали Habr

    Как мы разрисовали Habr

    Несколько дней назад Хабру исполнилось 12 лет. В честь этого нам в FunCorp захотелось сделать что-то особенное. Мы немного подумали и решили подарить Хабру — Habr. А ещё свежим иллюстративным стилем. Недавно Хабр обзавёлся новым логотипом и коротким англоязычным доменом habr.com. Смотрите, что получилось в итоге. Мы решили соединить одно с другим на метровых буквах. Теперь эти буквы украшают входную…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Стилизация 3D-персонажа: модель, текстура, детали

    [Перевод] Стилизация 3D-персонажа: модель, текстура, детали

    Потрясающий 3D-художник Луана Буэно (Luana Bueno) подробно рассказала о создании своей низкополигональной фан-версии Элой из Horizon Zero Dawn. Введение Меня зовут Луана, я художник 3D-персонажей из Сан-Паулу. Я переехала сюда шесть лет назад, потому что выиграла обучение геймдизайну в колледже Anhembi Morumbi. Впервые я встретилась с 3D в колледже, но в то время я уже занималась концепциями и иллюстрациями в…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Меловой леттеринг для «чайников» на примере работы над арт-объектом

    Меловой леттеринг для «чайников» на примере работы над арт-объектом

    Это история личного опыта одного UX-дизайнера, который полюбил леттеринг ещё нечётко зная, что это такое. Я расскажу о том, что такое леттеринг в современном дизайне на примере своей работы над арт-объектом; о трудностях, с которыми я столкнулась и как их решила; о грифельной краске и меловых маркерах. А ещё почему это «хорошо для бизнеса». И будет немного мотивации для дизайнеров,…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»