gsu

  • ХабрахабрФото [Перевод] Как Doom попал на Super Nintendo

    [Перевод] Как Doom попал на Super Nintendo

    Эта статья — перевод главы книги Game Engine Black Book: DOOM, подробного анализа внутреннего устройства одной из самых влиятельных игр id Software. В этой главе рассказывается о сложном процессе портирования DOOM на Super Nintendo и о ключевой роли, которую сыграл в нём разработчик игры Star Fox студии Argonaut Games. Книга написана автором и программистом Фабьеном Сангларом, а полный её текст…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»