Главная » Архив меток: Графический дизайн

Архив меток: Графический дизайн

[Перевод] 10 мелких ошибок в дизайне, которые мы допускаем до сих пор

Поговорке «хороший дизайн — это дизайн, в котором все очевидно» сто лет в обед, и я уверен, что в каком-то виде она существовала и в прошлые века, применительно к хорошей еде, музыке, архитектуре, одежде, философии и вообще чему угодно. Мы забываем, что перемены в человеческом мышлении происходят крайне медленно, и те знания о поведении людей, которыми мы располагаем сейчас, не ...

Читать далее »

10 советов на тему UX/UI: как ярлыки на одежде и дейтинг-приложения учат нас делать дизайн лучше

Интерфейс должен быть интуитивным. В идеальном варианте пользователь приложения или сайта должен понять, как с ним работать с первого раза. Задача дизайнера — помочь пользователю понять, что, как и почему нужно делать для того, чтобы выполнить определенную функцию. В противном случае потенциальная целевая аудитория просто уйдет к конкурентам. О том, как этого добиться, мы и поговорим в статье. Учитываем особенности ...

Читать далее »

Как мы разрисовали Habr

Несколько дней назад Хабру исполнилось 12 лет. В честь этого нам в FunCorp захотелось сделать что-то особенное. Мы немного подумали и решили подарить Хабру — Habr. А ещё свежим иллюстративным стилем. Недавно Хабр обзавёлся новым логотипом и коротким англоязычным доменом habr.com. Смотрите, что получилось в итоге. Мы решили соединить одно с другим на метровых буквах. Теперь эти буквы украшают входную ...

Читать далее »

[Перевод] Как выучить английский, занимаясь UX: история бразильского дизайнера

В процессе освоения новой для него профессии автору удалось выучить английский язык практически с нуля. От переводчика: этот текст написан UX-дизайнером из Бразилии. Собственно, сам пост — отличный пример если не нового метода обучения, то способа совмещать работу и учебу. В Бразилии мы говорим на португальском, каждый день, в любом месте. Немного обо мне: я родился и вырос в Сан-Паулу, ...

Читать далее »

Чем Figma лучше Photoshop для разработки веб-интерфейсов

В этом нет ничего удивительного — Photoshop способен справиться практически с любой задачей, которая имеет отношение к графике. Огромное количество дизайнеров во всем мире в качестве инструмента для разработки веб-интерфейсов использует Adobe Photoshop. При решении специфических задач, включая разработку веб-интерфейсов, можно попробовать и другие инструменты. Но как и все комбайны, инструмент от Adobe в некоторых случаях уж слишком неповоротлив и ...

Читать далее »

[Перевод] Распространенные ошибки, которые допускают разработчики в UX

Я занимаю должность консультанта по UX для одного из партнеров компании Mendix, и мне часто приходится работать с небольшими самоорганизованными командами, которые создают отличные приложения для решения внутренних проблем. Моя задача — совершенствовать UX в этих приложениях. Лучшие моменты в моей работе — когда меня совершенно застают врасплох оригинальность и креативность подходов к разрешению проблем и я оказываюсь вынужден объяснять, ...

Читать далее »

[Из песочницы] Как повысить качество своих работ

Часто мне приходится работать с макетами разных дизайнеров и так же часто их качество оставляет желать лучшего. Например, я мог делать что-то аккуратно, скрупулёзно, но неправильно, просто из-за отсутствия опыта. Хотя я человек педантичный, мне не всегда это помогало. Вот некоторые из них: Сейчас я постоянно наблюдаю одни и те же проблемы дизайнеров и, что бы помочь, собрал несколько практичных ...

Читать далее »

Состоялся релиз Krita 4.0, свободного графического редактора для художников

Новый релиз Krita принес кучу изменений. Традиционно, при изменении мажорной версии много где сломали обратную совместимость и разработчики предупреждают о необходимости бэкапов при пересохранении в новом формате. Особенно сильно была переработана работа с векторными сущностями и текстом. Разработчики признались, что у них не хватило сил тянуть отдельную реализацию встроенного текста в виде ODT, поэтому все перевели на распространенный SVG. Для ...

Читать далее »

[Перевод] Figma web-API — интерфейс, позволяющий подключаться к другим инструментам

Первый шаг к открытой дизайн-экосистеме Mobile Dimension публикует перевод оригинальной статьи Figma, посвященной web API. Сегодня мы рады запустить платформу Figma — новый способ улучшить процессы дизайна и проектирования с помощью подключения Figma к другим инструментам, скриптам и даже веб-приложениям. Мы начинаем с новой концепции в мире дизайна: web-API.Конечно в 2018 году web-API не является чем-то новым. Но, насколько нам ...

Читать далее »

Горшочек вари или 4 метода творческого подхода к решению задач

В недавно прочитанной книге Дмитрия Чернышева «Как люди думают», обратила внимание на методы, которые помогают находить идеи и придумывать что-то новое. Методов, конечно, гораздо больше. Тот же ТРИЗ, о котором столько говорят, но я решила остановиться на тех, которые приводит автор книги. Метод синектики Разработан американским изобретателем Уильямом Гордоном. Образовано из греческих корней и может быть переведено как «совмещение разнородных ...

Читать далее »