google ads

  • ХабрахабрФото Такие разные модели монетизации сайта: CPM, CPA, CPC, CPI. Какая выгоднее?

    Такие разные модели монетизации сайта: CPM, CPA, CPC, CPI. Какая выгоднее?

    Всем привет, это ADlook! Сегодня статья из разряда "ну, это база". Поговорим о моделях монетизации и разберёмся, с какой лучше работать в разных случаях: если нужно сэкономить на конверсиях, повысить узнаваемость бренда, увеличить охват и многое другое. Подготовили шпаргалки с формулами и наглядные примеры, которые будут особенно полезны тем, кто только начинает погружаться в мир digital-маркетинга. Начинаем. Модель CPM Cost per…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob

    Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob

    Привет, сегодня я расскажу вам о разработке своей первой игры на Android, публикации ее в Google Play, закупке рекламы в Google Ads и доходе. Я советую эту статью к прочтению каждому кто впервые будет создавать игру, ведь тут вы найдете полезную информацию и некоторые нюансы, с которыми лично я не сталкивался в историях других людей. Предыстория Начнем с меня. Я…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Удобство Scatterplot для статистики ключевых слов

    Удобство Scatterplot для статистики ключевых слов

    В этой небольшой заметке я хочу обратить внимание специалистов по контекстной рекламе на то, что для анализа статистики ключевых слов исключительно удобна визуализация — Диаграмма рассеяния (Scatterplot).(как построить см. например здесь) Давайте рассмотрим участок Performace воронки. Она будет выглядеть у всех немножко по разному, но примерно так: показ рекламы клик по рекламе сеанс количество просмотренных страниц промежуточные конверсии целевое действие…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Как два студента сделали игру под iOS и сколько заработали на этом

    [Из песочницы] Как два студента сделали игру под iOS и сколько заработали на этом

    Что из этого вышло и сколько нам удалось заработать я расскажу под катом. Ровно год назад мы с другом решили побыстрому сделать игру под iOS. Тогда мы работали над игрой в жанре Tower Defence в новогоднем сеттинге. Вообще мы C++ разработчики и уже раньше пытались сделать кросс-платформенную игру, используя известные нам инструменты — Qt и C++. Для погружения в атмосферу…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Google запустил «вознаграждения за просмотр рекламы» в приложениях

    [Перевод] Google запустил «вознаграждения за просмотр рекламы» в приложениях

    Идея заключается в том, чтобы стимулировать пользователей смотреть больше рекламы, поощряя их виртуальными товарами и внутриигровой валютой. Google объявили о новой функции, которую разработчики могут добавлять в приложения, «вознаграждения за просмотр рекламы». Большое количество приложений уже имеют подобную функциональность, но реализация Google облегчит добавление всем разработчикам. Google не уточнили, будут ли в будущем включены другие типы объявлений, но создается ощущение,…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Как победить скликивание в Я. Директ и AdWords на 600 тысяч рублей в месяц

    [Из песочницы] Как победить скликивание в Я. Директ и AdWords на 600 тысяч рублей в месяц

    За последние полгода нам удалось победить «скликивание» нашей контекстной рекламы с бюджетом в 1 миллион рублей в месяц. Ключом победы над фродом стал поминутный мониторинг трафика с уведомлениями об аномальных изменениях и отключением проблемных объявлений по API, и ряд отчётов, которые отражают ситуацию в реальном времени. Диаграмма количества посетителей по ключевым словам по декаминутам Рисунок 1. Как узнать, что вас…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»