Final Fantasy

  • ХабрахабрФото 3 книги об истории игр: Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario, Sid Meier’s Pirates!, Civilization и других

    3 книги об истории игр: Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario, Sid Meier’s Pirates!, Civilization и других

    В заметке обзор 3 книг, которые прочитаны мной за последние пару месяцев. Они не только об играх и личных историях разработчиков, но и о среде, в которой были предпосылки к развитию игростроения, взлетам и падениям компаний, карьеры талантливых программистов. За это время я прочитал гораздо больше, но намеренно не брал для обзора книги об относительно новых играх (Minecraft, Ведьмак и…

    Читать далее »
  • ИгрыФото Ностальгические игры: Final Fantasy 6

    Ностальгические игры: Final Fantasy 6

    Сегодня рынок видеоигр наводнён разными крупными ААА проектами, которые пытаются впечатлить вас невероятной технологичностью и «потрясающим» сюжетом. Я же хочу предложить вам окунуться в ламповую атмосферу игр девяностых с их милой двухмерной графикой, красивыми мелодиями и каким-то особенным очарованием. Своё знакомство с серией Final Fantasy я начал с 8 части, когда мне было около 10 лет. Игра удивляла по тем…

    Читать далее »
  • СофтФото От унитазов к блокбастерам: об истории визуальных эффектов

    От унитазов к блокбастерам: об истории визуальных эффектов

    Компьютерная графика и визуальные эффекты не такое новое явление, как о нём принято думать. Спецэффекты в кино возникли практически одновременно с появлением кинематографа, и пока наш разум отчаянно отказывается осознавать, насколько глубока кроличья нора, где-то громко смеётся один Жорж Мельес. Очевидно, что с появлением вычислительной техники расширение арсенала художников было лишь вопросом времени. Тем не менее, компьютерной графике пришлось преодолеть…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Ремастеринг «Звёздного пути» нейросетями до 1080p и 4K

    [Перевод] Ремастеринг «Звёздного пути» нейросетями до 1080p и 4K

    В качестве небольшого любительского проекта я поэкспериментировал с нейросетями AI Gigapixel для апскейла одного из моих любимых научно-фантастических сериалов — Star Trek: Deep Space Nine (DS9), в русском переводе «Звёздный путь: Глубокий космос 9». Так же, как Final Fantasy 7, где я делаю апскейл фонов, текстур и видео в моде Remako, DS9 лишён планов на выпуск HD-версии. В то время…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»