fighting

  • ХабрахабрФото [Перевод] Плохой сетевой код убивает ваши любимые файтинги

    [Перевод] Плохой сетевой код убивает ваши любимые файтинги

    Было мучительно наблюдать за выпуском DLC второго сезона Samurai Shodown. Игра продолжает расти и развиваться, не стремясь решить свою самую большую проблему: ужасный онлайн-режим. Есть ли вообще смысл развивать соревновательную игру, как бы ни была она красиво и хорошо сделана, если большинство игроков едва может играть друг против друга? Сама игра потрясающа. Когда мы собираемся с друзьями, я часто запускаю…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Создаём файтинг в Unity: реализация Hitbox и Hurtbox

    [Перевод] Создаём файтинг в Unity: реализация Hitbox и Hurtbox

    Объяснение Что же такое hitbox и hurtbox? Разве это не одно и то же? Ответ может зависеть от того, кому вы зададите вопрос, но в статье мы будем придерживаться мнения, что hitbox и hurtbox — это два различных понятия с разным применением, как это бывает в любой достойной игре-файтинге. Hitbox — это невидимый прямоугольник (или сфера), определяющий, куда попадает атака.…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»