fallout
-
Хабрахабр
Underrail: продукт мысли сумрачного сербского гения
Всем привет! В дискуссиях про игры, когда заходит речь про «вот мне сильно понравился Fallout 1 и 2, во что похожее бы поиграть», довольно часто можно услышать совет «Поиграй в Underrail, лучший духовный наследник оригинальных Фоллаутов». В данном обзоре я постараюсь рассказать вам, что такое Underrail, почему это лучшая пошаговая РПГ на рынке за последние 10 лет, и почему она…
Читать далее » -
Игры
Заложник собственного имени. Крис Авеллон [Часть 3/3]. Отцы игровой индустрии
Первая часть, Вторая часть Любая моя работа всегда проделывалась вместе с сильной командой. Игры не делаются другим способом. Крис Авеллон Это текстовая адаптация моего видео, так что если вам по какой-либо причине удобнее смотреть — не проблема. Пока работал над этой частью, откопал еще несколько интересных вещей, над которыми работал Крис. Грех их не упомянуть. В 2005, после выхода второй…
Читать далее » -
Игры
Пятна на солнце: так ли идеальны любимые старые игры?
Игры бывают плохие, средненькие и хорошие. Бывают даже отличные. А ещё бывают бессмертные — это те, о которых вспоминают спустя долгие годы после их выхода. Они настолько велики, что играть в них можно не только из ностальгии, но и просто для того, чтобы получить удовольствие. Это такие игры, в которые нередко с неподдельным интересом залипают геймеры, появившиеся на свет позже,…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Автоматический мастер подземелий
Волшебство «подземелий и драконов» Когда в 1980-х я был маленьким ребёнком, меня очаровала игра "Подземелья и драконы" (Dungeons and Dragons, D&D). Какое-то время игра нравилась и моему старшему брату, но потом она ему, очевидно, надоела, и он завещал мне разрозненную коллекцию из коробок и книг с инструкциями от компании-издателя Tactical Studies Rules (TSR). Самым простым для освоения и завораживающим был…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Полная история Гарольда и дерева Боба-Герберта в Fallout
От ужасов ядерной войны его закрыли в Убежище 29. Гарольд родился в 2072 году и ему было всего 5 лет, когда началась Великая Война в 2077. [1] Начало Новый дом Гарольда изначально был заселён детьми, которых собрала Диана. Диана была человеческим мозгом, соединённым с суперкомпьютером. Для обитателей Убежища она стала богиней. В случае внутренних беспорядков Диана выбирала тестовый экземпляр, который…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Полная история серии Fallout
Хоть война никогда не меняется, серия игр Fallout значительно трансформировалась на протяжении последних двух десятилетий. Начав свою жизнь как изометрическая CRPG, корни которой уходят в настольные и бумажные ролевые игры, эта франшиза со временем завоевала весь мир. Ошибёшься — погибнешь. Сегодня возвращение к первой игре напрягает — Fallout 1997 года была и остаётся невероятно сложной, бескомпромиссной игрой. Не ошибёшься и…
Читать далее » -
Игры
Новый Fallout: что известно об «Убежище 76»?
Что это за игра пока неясно, ведь вполне может оказаться, что «76» предназначена для мобильных устройств, как, например, Fallout Shelter. На днях Bethesda анонсировала игру, которая получила название Fallout 76. Лично мне всегда было интересно побольше узнать об истории убежищ, поэтому в этом материале собран максимум из того, что удалось найти в сети об укрытии для «ядерных погорельцев» под нумером…
Читать далее »