для начинающих

  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Создаем прототип для Sentiment Analysis с помощью Python и TextBlob

    Что важно для команды разработчиков, которая только начинает строить систему, базирующуюся на машинном обучении? Архитектура, компоненты, возможности тестирования с помощью интеграционных и юнит тестов, сделать прототип и получить первые результаты. И далее к оценке трудоемкости, планированию разработки и реализации. Который был создан через некоторое время после разговора с Product Manager: а почему бы нам не «пощупать» Machine Learning? В этой…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Элементарные шифры на понятном языке

    Привет, Хабр! В этом посте разберемся, что из себя представляет шифрование и рассмотрим элементарные шифры с тем расчетом, чтобы даже далекие от IT люди поняли суть этого явления. Все мы довольно часто слышим такие слова и словосочетания, как «шифрование данных», «секретные шифры», «криптозащита», «шифрование», но далеко не все понимают, о чем конкретно идет речь. Прежде всего, разберемся в терминологии. Делается…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Картонный движок для электротехнической настольной игры. Как мы приближали его к реальности

    В настоящий момент работа над игрой завершена, она успешно собирает средства на издание на площадке CrowdRepublic, но мы решили рассказать об её "движке", его создании и с проблемами, с которыми мы столкнулись при этом. Летом 2018 года я уже писал о том, как мы создавали настольную электротехническую игру "Не закороти Цепь!", которая тогда готовилась к изданию. Батарейка, провода, светодиоды и…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    PHP для начинающих. Обработка ошибок

    Не совершает ошибок только тот, кто ничего не делает, и мы тому пример — сидим и трудимся не покладая рук, читаем Хабр 🙂 В этой статье я поведу свой рассказа об ошибках в PHP, и о том как их обуздать. Перед тем как приручать ошибки, я бы рекомендовал изучить и отдельно обратить внимание на самых ярких представителей. Чтобы ни одна…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    PHP для начинающих. Подключение файлов

    В продолжении серии «PHP для начинающих», сегодняшняя статья будет посвящена тому, как PHP ищет и подключает файлы. Для чего и почему PHP это скриптовый язык, созданный изначально для быстрого ваяния домашних страничек (да, да изначально это же был Personal Home Page Tools), а в дальнейшем на нём уже стали создавать магазины, социалки и другие поделки на коленке которые выходят за…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    PHP для начинающих. Сессия

    Всем хорошего дня. Перед вами первая статья из серии PHP для начинающих разработчиков. Это будет необычная серия статей, тут не будет echo "Hello World", тут будет hardcore из жизни PHP программистов с небольшой примесью «домашней работы» для закрепления материала. Не понимая принципов его работы — наворотите делов. Начну с сессий — это один из самых важных компонентов, с которыми вам…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Элементарный Canvas

    Если вы изучаете веб совсем недавно, но уже успели увидеть различные красивые эффекты на сайте, по типу системы частиц или какие либо игры разработанные на canvas'e и вас это заинтриговало, но изучать что-то новое очень страшно, то я вам готов продемонстрировать, как за 50 строк js кода можно сделать что-то интересное на canvas'e. Код очень простой, я надеюсь, это подтолкнет…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Полное руководство по CMake. Часть третья: Тестирование и пакетирование

    Строго рекомендуется прочитать первую и вторую части руководства во избежание непонимания синтаксиса и принципа работы CMake. Данная статья повествует о тестировании и пакетировании программ при помощи CMake — гибкого и универсального набора утилит для разработки различных программных продуктов. Экспериментируйте с исходным кодом, меняя существующие команды и добавляя новые. Ниже приведены примеры использования языка CMake, по которым Вам следует попрактиковаться. Чтобы…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Полное руководство по CMake. Часть вторая: Система сборки

    Строго рекомендуется прочитать первую часть руководства во избежание непонимания синтаксиса языка CMake, явным образом фигурирующего на протяжении всей статьи. В данной статье рассмотрено использование системы сборки CMake, применяемой в колоссальном количестве проектов на C/C++. Экспериментируйте с исходным кодом, меняя существующие команды и добавляя новые. Ниже приведены примеры использования языка CMake, по которым Вам следует попрактиковаться. Чтобы запустить данные примеры, установите…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Полное руководство по CMake. Часть первая: Синтаксис

    Написав однажды небольшой и понятный всем скрипт, Вы тем самым обеспечите одинаковую сборку Вашего проекта на любых платформах, где доступен CMake. CMake — это открытый и кросс-платформенный набор утилит, предназначенных для автоматизации тестирования, компиляции и создания пакетов проектов на C/C++. В Вашем распоряжении, с функциональной стороны, есть лишь команды, которые могут образовываться в довольно сложные конструкции. Язык CMake, будучи транслированным…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть