дизайн
-
Софт
От унитазов к блокбастерам: об истории визуальных эффектов
Компьютерная графика и визуальные эффекты не такое новое явление, как о нём принято думать. Спецэффекты в кино возникли практически одновременно с появлением кинематографа, и пока наш разум отчаянно отказывается осознавать, насколько глубока кроличья нора, где-то громко смеётся один Жорж Мельес. Очевидно, что с появлением вычислительной техники расширение арсенала художников было лишь вопросом времени. Тем не менее, компьютерной графике пришлось преодолеть…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Почему вся реклама сегодня выглядят одинаково?
Стиль иллюстрации: плоский, с геометрическими формами, фигуральный, обычно составленный из однотонных цветов. Безликие фигуры разбросаны по железнодорожным станциям и автобусным остановкам, от финтех-компании MoneyFarm и Trainline до сервиса доставки «Виагры» GetEddie. Даже собственный брэндинг Transport for London, завоевавший себе особое место в истории модернистского графического дизайна, начинает перенимать этот стиль.Это эстетику часто называют Corporate Memphis, она стала узнаваемым стилем крупных…
Читать далее » -
Железо
Новый интерфейс банкоматов Сбера
В прошлом посте я рассказывала про дизайн новых банкоматов. Они сильно поменялись по железу, в частности, их экраны стали куда больше, а процессоры позволяют показывать больше графики и анимации — без тормозов. Вы много спрашивали про изменения интерфейсов, поэтому я хочу рассказать о работе в этом направлении. Новый главный экран. Здесь отображены наиболее часто используемые суммы и операции на основе…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев
200 стартапов За последние двенадцать месяцев я прожарил лендинги (посадочные страницы проектов) 200 стартапов. Лендинги инди-проектов, лендинги сейлапов, финансируемых венчурным капиталом, и лендинги прибыльных корпораций, лендинги из различных отраслей и для разной аудиторий. В среднем 25 минут прожарки — это больше 3,5 полных дней прожарки страниц для увеличения конверсии. Что такое прожарка Каждая прожарка — это персонализированный 20-минутный видео-обзор лендинга,…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Как делают стул, который служит 150 лет и выдерживает попадание торпеды
Воспламенение — смертельная опасность для военных кораблей. В начале Второй мировой войны корабль ВМС США Vincennes был подожжён японскими снарядами, повредившими склады тяжелого крейсера. Сами по себе повреждения были незначительными и опасности не представляли, но собственная краска и корабельный груз — запасные части для самолётов, спасательные жилеты и машинное масло — послужили катализатором процесса, они загорелись, осветив ночное небо, и…
Читать далее » -
Хабрахабр
15 полезных аккаунтов Twitter для UX-дизайнера
Арт-объект из проекта «Неудобно» греческого дизайнера Katerina Kamprani Для дизайнера круто иметь «насмотренность». Так меньше вероятность навелосипедить и сделать продукт, вроде ключа на картинке ниже. Повышать «насмотренность» (и начитанность) можно наблюдая за топовыми чуваками из интересующей сферы. А интересует меня, как начинающего дизайнера, User Experience и с чем его едят. Под катом список известных в сфере UX дизайна имен, от…
Читать далее » -
Хабрахабр
Шаблон удостоверяющей печати, когда нужно правильно и не как у всех
Это рассказ о том, как, имея лишь небольшой навык работы в графическом редакторе и желание этим заняться, я начал разработку шаблона удостоверяющей печати, о проблемах, с которыми довелось встретиться, их преодолении, и о том, чем всё, в итоге, закончилось. Началось всё в 2009 году, когда вместо того, чтобы, для документов в электронном виде, отсканировать печать (как это обычно делается), я,…
Читать далее » -
Хабрахабр
Этический антидизайн. Разработка продуктов, которые не вызывают привыкания
Вирусные интернет-мемы для захвата внимания эксплуатируют целый ряд багов (когнитивных искажений) человеческого мозга Главный ресурс современной экономики — внимание. Именно за него бессовестно конкурируют коммерческие фирмы. Больше внимания — больше денег. Стартапу уже необязательно продавать платную подписку, главное — привлечь внимание. Это окупится. Сверхзадача — вообще не отдать никому ни минуты внимания своих пользователей. Но здесь возникает риск, что человек «подсядет» на совершенно бесполезный…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Первый глиняный дом, напечатанный на 3D принтере
Этот дом несколько принтеров напечатали из местной почвы за 200 часов. В итоге никаких отходов и необходимости доставки строительных материалов. Архитектурное бюро Mario Cucinella Architects совместно с Wasp, ведущей итальянской компанией по 3D печати, завершили создание первого дома из глины. Этот процесс, названный Tecla (технология и глина) является экологически устойчивым и не вредит окружающей среде, так как производство не оставляет…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Адаптивный дизайн как антипаттерн
Анимированная гифка показывает, что происходит на Invidious, когда я сужаю окно браузера на пару пикселей. Полностью меняется компоновка элементов на странице: исходный трехколоночный макет вдруг меняется на одноколоночный, причем, первым делом идет содержимое того маленького столбца, что располагался с левого края и содержал совершенно не важную информацию. Уверен, не я один часто сталкиваюсь с подобным. Лично мне нравится, когда окна…
Читать далее »