дизайн
-
Хабрахабр
Как мы с помощью Midjourney визуализировали понятия из мира ИТ на картах «Имаджинариума»
Всем привет! Хочу поделиться необычным кейсом из моей практики – созданием иллюстраций для игровых карточек «Имаджинариума» с использованием нейросети Midjourney. Наша команда визуализировала выражения и понятия из мира ИТ. Мы представили, как может выглядеть на карточках настольной игры Agile, путь пользователя, удаленный доступ, оживили системы видеонаблюдения, пофантазировали над человеческим обличием бекенда, стартапа или дедлайна. Об этом – новая статья в…
Читать далее » -
Хабрахабр
Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней
С 1993 года, когда вышел Doom, разработчики сделали множество шутеров. Подобные игры того времени вносили множество базовых методов по дизайну уровней игр, многие из которых все ещё используют. Одной из запоминающихся таких игр была Duke Nukem 3D 1996 года. Побудило меня перепройти её и посмотреть на нее свежим взглядом, будучи работая в данной сфере, переиздание с новым эпизодом. Посмотрим, как…
Читать далее » -
Хабрахабр
Fooocus v2 — бесплатный Midjourney у вас на компьютере. Подробная инструкция по установке и использованию нейросети
Друзья, всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам про самую простую и доступную для понимания нейросеть, которая создает изображения по вашему текстовому описанию. Она называется Fooocus и основана на знаменитой Stable Diffusion XL. Это идеальное решение в качестве вашей первой нейросети, и необходимый инструмент для любого дизайнера или контент мейкера. Fooocus v2 — бесплатный Midjourney у вас на компьютере. Автор…
Читать далее » -
Хабрахабр
Семь приемов в Excel, которые делают диаграммы профессиональными
Хотя сейчас я работаю в ИТ-отрасли, много лет назад я верстал рекламную газету, и с тех пор дизайн – мой профессиональный навык и увлечение за пределами профессии. Сделать диаграммы привлекательными гораздо проще, чем вы думаете. Получить рекомендации на все случаи жизни не выйдет, но освоить несколько приемов в Excel и узнать азы теории, вы сможете за 10 минут. Из тридцатилетнего…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] System Design 101
О сложных системах простыми словами. В шпаргалке на высоком уровне рассматриваются такие вещи, как протоколы коммуникации, DevOps, CI/CD, архитектурные паттерны, базы данных, кэширование, микросервисы (и монолиты), платежные системы, Git, облачные сервисы etc. Особую ценность представляют диаграммы — рекомендую уделить им пристальное внимание. Полагаю, шпаргалка будет интересна всем, кто хоть как-то связан с разработкой программного обеспечения и, прежде всего, веб-приложений. Буду…
Читать далее » -
Хабрахабр
Уберите это немедленно! Интерфейсные элементы мобильных страниц, которые реально раздражают
Были времена, когда мобильные версии сайтов были экзотикой. Всё своё внимание дизайнеры уделяли основным десктопным версиям. Сейчас наличие мобильной версии — это стандарт. Мы привыкли к тому, что любую веб-страницу можно открыть с телефона или планшета и она будет отображаться в удобном для чтения виде. Дизайнеры разрабатывают упрощённый интерфейс сайта специально для маленьких экранов. Точнее, должны разрабатывать в идеальном мире.…
Читать далее » -
Игры
Обзор 42" OLED монитора KTC G42P5. Или как использовать почти телевизор для работы
Рядом с MacBook Pro 16 Можно ли работать на OLED? Не слишком ли он большой? Сгорят или не сгорят пиксели? Что с картинкой, реально новый уровень? Стоит ли игра свеч? Попробую ответить на эти и другие вопросы простым человечьим языком после месяца активного использования монитора. В рунете я этих ответов не нашел, поэтому – пусть будут. Вступление Пару лет носил…
Читать далее » -
Хабрахабр
Кейс: как мы в торговом центре диспетчеризацию сделали
Расскажу длинный кейс, как мы за 5 лет сделали диспетчеризацию торгового центра, вывели все инженерные системы на 3 монитора и сделали для них красивые интерфейсы. Сперва расскажу, что это такое и зачем это нужно, особенно торговому центром. Диспетчеризация инженерных систем здания, или BMS (Building Management System) - это "умный дом", но в размерах больших зданий и сооружений. Как и в…
Читать далее » -
Хабрахабр
Дорогая, что-то пошло не так. Гид по пустым состояниям и ошибкам + шаблоны на все случаи
Всем привет! Меня зовут Кира Калимулина, я руководитель группы UX-редактуры в Ozon. Я занимаюсь всеми интерфейсными текстами в приложении и на сайте. UX-тексты сильно отличаются от маркетинговых — в них чаще требуется жёсткая унификация. Поэтому я начала собирать гайды по разным видам интерфейсных текстов. Первыми на очереди стали экраны пустых состояний и ошибок. В этой статье я расскажу, что это…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] 125 простых советов по улучшению юзабилити вашего сайта
Эту статью Ника Коленды я перевёл ещё в конце 2016 года. И не просто перевёл, а ещё и сопроводил комментариями от лица бренда, под которым проектирую интерфейсы все эти годы. Статья до сих пор актуальна и будет полезна как новичкам, только погружающимся в проектирование интерфейсов, так и опытным специалистам в качестве систематизации уже имеющихся знаний. Свои старые комментарии я немного…
Читать далее »