Главная » Архив меток: дизайн

Архив меток: дизайн

10 важных гаджетов 2018 года

Новый игрок на рынке ноутбуков, «железный» дебют «Яндекса», смартфоны с гибким экраном, дешевый Surface и другие устройства, которыми запомнится 2018 год. В закладки iPad Pro 2018 — большое обновление планшетов Apple Apple позиционирует iPad Pro как замену компьютера, и с новым устройством компания сделала большой шаг на пути к этому. Новый iPad Pro получил обновленный дизайн, увеличенный экран за счет ...

Читать далее »

Что почитать про организацию рабочих мест, коворкинги и дизайн пространств для дистанционной работы

Получилось так, что с 2012 года я курирую московский Techstars Startup Digest. Это — email-рассылка мероприятий для IT-специалистов, основателей стартапов и маркетологов. Моя задача — отфильтровать непомерно дорогие и рекламные эвенты — в рассылку попадают бесплатные или очень доступные конференции, лекции и семинары, цель которых — рассказать что-то интересное, помочь прокачать скиллы или познакомить с единомышленниками. Что удивительно, по моим ...

Читать далее »

[Из песочницы] Неканоничный ламповый усилитель

Всем доброго времени суток! И пришла мне в голову мысль рассказать про свою DIY-поделку. Как-то, холодным тоскливым вечером, почитывал я статью про высококачественный усилитель класса D c Aliexpress. Ниже приведен ворклог об изготовлении очередного-сколько-уже-можно лампового (и не только) усилителя. А вот теперь дошли и руки. Статья изобилует несерьезностью и петросянством, но все же пару, возможно, полезных схем вы здесь сможете ...

Читать далее »

[Перевод] Годовой запас Porsche Taycan уже зарезервирован, в основном владельцами Tesla

Даже владельцы Tesla заинтересованы. Первый электро спорткар Porsche может стать самым ожидаемым автомобилем 2019 года. В недавнем интервью изданию CNET президент и главный исполнительный директор Porsche Северная Америка Клаус Зеллмер (Klaus Zellmer) заявил, что если каждый, кто внес депозит для предзаказа автомобиля, действительно его купит, то модель Taycan будет полностью распродана в первый год её производства. По словам Зеллмера, более ...

Читать далее »

Coding the Art: как мы генерируем графику и анимацию в дизайн-проектах

В JetBrains мы любим экспериментировать. Результаты наших экспериментов не всегда становятся достоянием широкой публики, но кое-чем мы готовы поделиться с вами прямо сейчас. К каждому релизу продукта дизайнеру необходимо подготовить большое количество маркетинговых материалов. Наш новый проект начался со стремления к автоматизации дизайнерских процессов. При этом совершенно недостаточно просто размножить графику на разные носители, нужно иметь возможность внести разумное и ...

Читать далее »

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера

Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описанных ТЗ с подробной механикой. Сравнить это можно было только с классическим водопадом, когда задачи решаются по мере их ...

Читать далее »

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4

Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, звук и историю. А недавно левел-дизайнер игры перешел в команду CD Projekt Red, чтобы работать ...

Читать далее »

[Пятничное] ASCII граффити на ретро мониторах и других поверхностях

Если человек, которому нравится пиксель арт – стар, то человек, понимающий эстетику ASCII – суперстар! Конечно, это – шутка, и возраст тут, скорее всего, не причем. Мой сын, например, любит играть в ASCII игры, которые я делаю. По крайней мере, он так говорит. Тем не менее, чтобы воспринять некоторые вещи, например такие, как композиция из трех полотен на картинке ниже, ...

Читать далее »

Бионический протез: самовыражение через дизайн

Технические средства реабилитации все больше напоминают декорации из фантастических фильмов. Это уже современные гаджеты, некоторые из которых даже напоминают арт-объекты. Кибердизайнер Никита Реплянский рассказывает про свой новый проект — дизайнерскую версию биоэлектрического протеза руки. Он уверен — все, что сейчас разрабатывается для людей с ограниченными физическими возможностями, очень скоро поменяет и нашу жизнь. Для Никиты индустрия протезирования стала идеальной возможностью ...

Читать далее »

Что должна сделать читалка, чтобы вы читали больше?

Обычно это никак не влияет на проблему, но становится легче.Так вот, однажды мне подарили читалку. Я дизайнер интерфейсов, и когда меня бесят вещи, я рисую им новый интерфейс. Учитывать медленный экран По ощущениям, отклик читалки в 3-4 раза дольше, чем у смартфона. Интерфейс для ридера делать сложно, потому что e-ink экран (и начинка читалки) реагируют болезненно медлено. От всех сложных жестов и ...

Читать далее »