Главная » Архив меток: directx

Архив меток: directx

Хаброкаст «Заход Солнца Вручную» #1. Пытаемся настроить среду для разработки игрушки под Windows

Иначе с катушек можно съехать. Только что пришла в голову мысль — нужно найти какое-то хобби. После стрима запись публикуется на Хабре. А поскольку я весьма бесполезный человек, ничего кроме как тыкать кнопки не умеющий, хобби будет такое: не реже раза в неделю устраивать стрим с написанием игрушки. (Можно попробовать постить на Хабр прям лайв, но это сильно сложней). Если ...

Читать далее »

Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing

Сегодня стартовала GDC 2018, и первый серьезный анонс на ней сделала Microsoft совместно со своими партнерами. В графическое API DirectX 12 будет добавлена новая важная функциональная часть — DirectX Raytracing (DXR). Под этим названием скрывается новое стандартное API для трассировки лучей под DirectX с поддержкой аппаратного и программного ускорения. Как известно, трассировка лучей (ray tracing) долгое время считалась слабо применимой ...

Читать далее »