Главная » Архив меток: development

Архив меток: development

Игра на UWP: расширенный экран-заставка

Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей для программистов-самоучек, в которой Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, рассказывает о создании игры на UWP. Сегодня поговорим о расширенном экране-заставке. Не забывайте оставлять комментарии, вы можете повлиять на ход разработки. Первая часть Передаю слово автору. Объективно говоря тему расширенного экрана-заставки стоило рассматривать ближе к концу данного цикла. Это ...

Читать далее »

Полезное дизайнеру & разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 10

10-й «Юбилейный» выпуск полезных штук для дизайнеров и разработчиков.Сегодня в выпуске 31 ссылка на всякие свежие полезности.Больше добавить нечего → изучайте сами и делитесь с друзьями!#sketch Бесплатный extension для браузера, который позволит импортировать палитру из любого шота Dribbble сразу в Скетч github.com/amiechen/dribbble-sketch-palette #uikit #sketch Netguru пиарится бесплатным UI китиком на тему планировщика задач. Есть версии для Sketch и PS. www.behance.net/gallery/62593397/Planguru-Free-UI-Kit ...

Читать далее »

[Перевод] Краш-курс на Docker: научитесь плавать с большой рыбой

Краткое руководство по началу работы, которое вы ищете. Если вы следовали тенденциям развития программного обеспечения в прошлом году, то, должно быть, устали слышать термин Docker. Вероятнее всего, вы ошеломлены огромным количеством разработчиков, говорящих о контейнерах, изолированных виртуальных машинах, супервизорах и другой магии Вуду, связанной с DevOps. Сегодня мы во всем разберемся. Пора наконец понять, что такое контейнеры как услуга и ...

Читать далее »

Стиль сына маминой подруги

Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей, наблюдая за которой вы можете в реальном времени влиять на ход создания игры на UWP. В этой части расскажем о стиле приложения и покажем, что делать красиво не так уж и сложно. Не забывайте оставлять комментарии! Передаю слово автору, Алексею Плотникову. Изначально в данной статье я планировал рассказать о стилизации заголовка окна ...

Читать далее »

Игра на UWP: С чего стоит начать

Привет, Хабр! Сегодня мы запускаем экспериментальную серию статей. Вы погрузитесь в реалити-шоу для программистов-самоучек, в котором Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, будет рассказывать о том, как он создаёт игру на UWP. Под катом — первая часть, с описанием идеи проекта и ответом на простой вопрос: «Что нужно заложить с самого начала?» Не забудьте оставить комментарии, вы ...

Читать далее »

Получение данных пользователя (добровольное)

Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей, наблюдая за которой вы можете в реальном времени влиять на ход создания игры на UWP. Сегодня на повестке дня — получение данных пользователя. Ведь почти во всех приложениях это — нужная процедура. Присоединяйтесь! Передаю слово автору, Алексею Плотникову. Сложно представить игру без социальных функций таких как рейтинговые таблицы, достижения и кланы. Идентификации ...

Читать далее »

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 8

В этом выпуске Вы найдете 34 ссылки на свежие и полезные релизы, авторы которых вносят значительный вклад в развитие профессионального сообщества дизайнеров и разработчиков, так как делают это безвозмездно. В сегодняшнем выпуске будет summary того, что я уже публиковал на канале «Полезное дизайнеру» и кое-что еще… #fonts Немного сказочный и интересный по стилистике display-шрифт Faune. Отдаленно напоминает шрифт, который использует ...

Читать далее »

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 9

Пока дизайнеры продолжают испытывать восторг от появления возможности прототипирования в двух известных инструментах, анонсированных в один день; мир независимых разработчиков продолжает выпускать всякие нужные инструменты. В 9-м выпуске 21 ссылка #development #js Tippy это бесплатная JS библиотека, которая наделяет разнообразной анимацией появление и исчезновение тултипов к любым элементам вашего сайта atomiks.github.io/tippyjs #development #js Sweetalert 2 — вышла вторая версия библиотеки ...

Читать далее »

[Перевод] Изучаем KTX для Android

Привет, «Хабр»! Прошло почти 9 месяцев с тех пор, как на Google I/O 2017 компания Google анонсировала Kotlin в качестве официального языка разработки под Android. Кто-то использует его как основной инструмент намного дольше, учитывая, что на нём можно было писать уже с середины 2014 года. В документации Google стали появляться примеры реализации на Kotlin. За это время разработчики смогли «потрогать» ...

Читать далее »

Это птица? Это самолёт? Нет, это токен вашего пользователя летит на новый телефон

Привет, Хабр! Сегодня я расскажу про API для разработчиков от компании Google. Речь пойдёт о том, как не заставлять пользователя заново логиниться в приложении после переноса данных, или, выражаясь точнее, как использовать Android Account Transfer API. Скорее всего, каждый из нас покупал новый смартфон и ему приходилось переносить на него всю важную информацию и приложения со старого. Сейчас этот процесс ...

Читать далее »