Главная » Архив меток: design

Архив меток: design

[Перевод] [ Психология дизайна ] — The Psychology of Design

Должны ли дизайнеры кодироваться уметь писать код и понимать бизнес? Существует ряд дебатов о том, какие дополнительные навыки должны изучать дизайнеры. Тем не менее, я бы сказал, что каждый дизайнер должен изучить основы психологии. Эти навыки невероятно ценны, но, возможно, не являются существенными. Как дизайнеры, мы можем использовать психологию для создания более интуитивных, ориентированных на человека продуктов и опыта. Как ...

Читать далее »

[Перевод] Быстрые прототипы на Flutter и Kotlin/Native

Первое, что мне пришло в голову, — использовать Kotlin, т.к. Получив задачу разработать приложение для нашей предстоящей внутренней конференции в рамках OLX Group, моя команда задумалась о том, как сократить время создания приложения для iOS и Android, потому что нам и без этого было чем заняться. Спойлер: не все пошло так, как изначально планировалось, но мы сделали всё вовремя, попутно ...

Читать далее »

[Перевод] Flutter для Android-разработчиков. Как создавать UI для Activity, используя Flutter

Как создавать UI для Activity, используя Flutter"/> <img src="http://orion-int.ru/wp-content/uploads/2018/09/perevod-flutter-dlya-android-razrabotchikov-kak-sozdavat-ui-dlya-activity-ispolzuya-flutter.jpg" alt="Flutter для Android-разработчиков. В этой статье мы рассмотрим эквивалент Activity во Flutter. Эта статья написана для Android-разработчиков, которые хотят применить свои существующие знания для создания мобильных приложений с помощью Flutter. Предварительные требования Если нет, то сделайте это. Предполагается, что вы уже настроили Flutter на своём ПК и можете запустить приложение «Hello ...

Читать далее »

[Из песочницы] В топку MVPs, внедряем MVPr (минимальный жизнеспособный прототип)

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Ditch MVPs, Adopt Minimum Viable Prototypes (MVPr)» автора Alexandru Giuseppe Ispas. Это особенно справедливо в мире цифровых продуктов, где каждое взаимодействие и графический элемент могут стать объектом дизайнерской одержимости. Стремление к совершенству — это тонкая ловушка, которая часто приводит дизайнеров в бесконечный цикл итераций и доработок. Но если абстрагироваться и посмотреть на междисциплинарный ...

Читать далее »

[recovery mode] Dracula Theme — универсальная тема оформления практически для всего

Введение Тогда мне очень сильно начал раздражать такой момент, что на каждой их них стоит своя тема оформления кода, плюс ещё несколько других на выбор. Всем привет, как-то давно мне иметь дело с большим количеством разных текстовых редакторов и IDE, на различных операционных системах. Там были и хорошие и плохие, но они все были разные, что для меня на тот ...

Читать далее »

[Из песочницы] GUI Psychology. Наше восприятие информации и изображений

Целевая аудитория: тестировщики, дизайнеры, аналитики, frontend dev, #простодляразвития Меня зовут Лена, я работаю QA чуть более 3х лет, в тестировании сталкивалась с разными проектами, от банковского ПО и мобильных приложений до коммерческих и корпоративных сайтов. О себе:Всем привет. Конечно же, рационально оценивая проект, не могу сказать что он был написан по всем канонам usability, да и мало кто может этим ...

Читать далее »

«Поясняем за чёлку» в Android P. Что делать с Android Cutout?

Горел сентябрь 2007 года. Шёл сентябрь 2017 года, Apple вернули моду на чёлку, представив iPhone X. Неудивительно, что наши друзья из Китая, недолго думая, скопировали этот дизайн у Apple (хотя самая первая мини-чёлка была ещё в Essential Phone, который не взлетел). Но что мы видим сейчас? Huawei P20, Asus Zenfone 5, OnePlus 6, Motorola One Power, Xiaomi Redmi 6 и ...

Читать далее »

Что такое EVPN/VXLAN

В этой статье я расскажу — что такое EVPN/VXLAN и почему особенности этой технологии кажутся мне привлекательными для применения в ЦОД. Я не буду глубоко погружать вас в технические детали, а остановлюсь на них лишь в той мере, в которой это необходимо для знакомства с технологией. Почти все чего я буду касаться в этой статье так или иначе связанно с ...

Читать далее »

Игра на UWP: расширенный экран-заставка

Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей для программистов-самоучек, в которой Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, рассказывает о создании игры на UWP. Сегодня поговорим о расширенном экране-заставке. Не забывайте оставлять комментарии, вы можете повлиять на ход разработки. Первая часть Передаю слово автору. Объективно говоря тему расширенного экрана-заставки стоило рассматривать ближе к концу данного цикла. Это ...

Читать далее »

Полезное дизайнеру & разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 10

10-й «Юбилейный» выпуск полезных штук для дизайнеров и разработчиков.Сегодня в выпуске 31 ссылка на всякие свежие полезности.Больше добавить нечего → изучайте сами и делитесь с друзьями!#sketch Бесплатный extension для браузера, который позволит импортировать палитру из любого шота Dribbble сразу в Скетч github.com/amiechen/dribbble-sketch-palette #uikit #sketch Netguru пиарится бесплатным UI китиком на тему планировщика задач. Есть версии для Sketch и PS. www.behance.net/gallery/62593397/Planguru-Free-UI-Kit ...

Читать далее »