Главная » Архив меток: design

Архив меток: design

«Поясняем за чёлку» в Android P. Что делать с Android Cutout?

Горел сентябрь 2007 года. Шёл сентябрь 2017 года, Apple вернули моду на чёлку, представив iPhone X. Неудивительно, что наши друзья из Китая, недолго думая, скопировали этот дизайн у Apple (хотя самая первая мини-чёлка была ещё в Essential Phone, который не взлетел). Но что мы видим сейчас? Huawei P20, Asus Zenfone 5, OnePlus 6, Motorola One Power, Xiaomi Redmi 6 и ...

Читать далее »

Что такое EVPN/VXLAN

В этой статье я расскажу — что такое EVPN/VXLAN и почему особенности этой технологии кажутся мне привлекательными для применения в ЦОД. Я не буду глубоко погружать вас в технические детали, а остановлюсь на них лишь в той мере, в которой это необходимо для знакомства с технологией. Почти все чего я буду касаться в этой статье так или иначе связанно с ...

Читать далее »

Игра на UWP: расширенный экран-заставка

Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей для программистов-самоучек, в которой Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, рассказывает о создании игры на UWP. Сегодня поговорим о расширенном экране-заставке. Не забывайте оставлять комментарии, вы можете повлиять на ход разработки. Первая часть Передаю слово автору. Объективно говоря тему расширенного экрана-заставки стоило рассматривать ближе к концу данного цикла. Это ...

Читать далее »

Полезное дизайнеру & разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 10

10-й «Юбилейный» выпуск полезных штук для дизайнеров и разработчиков.Сегодня в выпуске 31 ссылка на всякие свежие полезности.Больше добавить нечего → изучайте сами и делитесь с друзьями!#sketch Бесплатный extension для браузера, который позволит импортировать палитру из любого шота Dribbble сразу в Скетч github.com/amiechen/dribbble-sketch-palette #uikit #sketch Netguru пиарится бесплатным UI китиком на тему планировщика задач. Есть версии для Sketch и PS. www.behance.net/gallery/62593397/Planguru-Free-UI-Kit ...

Читать далее »

Dragon Bones: создание 2D персонажа и скелетная, mesh-анимация

Добрый день, читатель! В этой статье рассмотрим процесс разработки типичного персонажа нашей дебютной игры Kidarian Adventures. Я продемонстрирую свою привычную структуру работы, однако, заострю внимание на создании анимации в Dragon Bones, приложу пояснения и самописные видео-туториалы. Итак, начнем. Текущая задача: Редизайн морально устаревшей модели стандартного летающего монстра полугодовой давности. Летучая мышь не успела за нашим скилом и стала не актуальной ...

Читать далее »

Стиль сына маминой подруги

Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей, наблюдая за которой вы можете в реальном времени влиять на ход создания игры на UWP. В этой части расскажем о стиле приложения и покажем, что делать красиво не так уж и сложно. Не забывайте оставлять комментарии! Передаю слово автору, Алексею Плотникову. Изначально в данной статье я планировал рассказать о стилизации заголовка окна ...

Читать далее »

Игра на UWP: С чего стоит начать

Привет, Хабр! Сегодня мы запускаем экспериментальную серию статей. Вы погрузитесь в реалити-шоу для программистов-самоучек, в котором Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, будет рассказывать о том, как он создаёт игру на UWP. Под катом — первая часть, с описанием идеи проекта и ответом на простой вопрос: «Что нужно заложить с самого начала?» Не забудьте оставить комментарии, вы ...

Читать далее »

Получение данных пользователя (добровольное)

Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей, наблюдая за которой вы можете в реальном времени влиять на ход создания игры на UWP. Сегодня на повестке дня — получение данных пользователя. Ведь почти во всех приложениях это — нужная процедура. Присоединяйтесь! Передаю слово автору, Алексею Плотникову. Сложно представить игру без социальных функций таких как рейтинговые таблицы, достижения и кланы. Идентификации ...

Читать далее »

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 8

В этом выпуске Вы найдете 34 ссылки на свежие и полезные релизы, авторы которых вносят значительный вклад в развитие профессионального сообщества дизайнеров и разработчиков, так как делают это безвозмездно. В сегодняшнем выпуске будет summary того, что я уже публиковал на канале «Полезное дизайнеру» и кое-что еще… #fonts Немного сказочный и интересный по стилистике display-шрифт Faune. Отдаленно напоминает шрифт, который использует ...

Читать далее »

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 9

Пока дизайнеры продолжают испытывать восторг от появления возможности прототипирования в двух известных инструментах, анонсированных в один день; мир независимых разработчиков продолжает выпускать всякие нужные инструменты. В 9-м выпуске 21 ссылка #development #js Tippy это бесплатная JS библиотека, которая наделяет разнообразной анимацией появление и исчезновение тултипов к любым элементам вашего сайта atomiks.github.io/tippyjs #development #js Sweetalert 2 — вышла вторая версия библиотеки ...

Читать далее »