Cyberpunk 2077

  • ХабрахабрФото Моддинг в Cyberpunk 2077 — начало разработки VR-жилета

    Моддинг в Cyberpunk 2077 — начало разработки VR-жилета

    Недавно мой коллега @Doctor_IT попросил помочь с его проектом — VR-жилетом, который «проецирует» ощущения урона, которые получает персонаж, на тело игрока. С моей стороны — мод, который будет отправлять данные из Cyberpunk 2077 на сам жилет. Информации по теме моддинга мало, на русском языке материалов практически нет, а существующие статьи местами устарели — пора это исправить. Если вам интересно, как…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Рендеринг кадра Cyberpunk 2077

    [Перевод] Рендеринг кадра Cyberpunk 2077

    Введение Инженеры по рендерингу подвержены двум проклятьям. Во-первых, мы теряем способность смотреть на реальность, не вспоминая постоянно, как удивительно сложно вычислять распространение света и моделировать материалы. Во-вторых, когда мы начинаем играть в любую игру, мы не можем удержаться от того, чтобы выполнить реверс-инжиниринг её технологий рендеринга (что особенно бесит в многопользовательских играх — да хватит в меня стрелять, я сюда…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Библиотека от AMD стала причиной плохой производительности процессоров AMD в Cyberpunk 2077

    Библиотека от AMD стала причиной плохой производительности процессоров AMD в Cyberpunk 2077

    После выхода Cyberpunk 2077 пользователи процессоров AMD заметили, что игра не полностью использует все логические ядра. Выглядело это следующим образом: Первоначально «конспирологические теории» базировались на том, что разработчики якобы использовали компилятор Intel C++, способный иногда компилировать код, который работает медленнее на процессорах конкурента (AMD) из-за неполного использования SIMD. Однако игра собрана компилятором Visual Studio. Впоследствии в дизассемблированном коде самой игры…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Прокрастинатор поневоле. Как я написал (нет) крутую статью про видеокарты для «ТехноТекста»

    Прокрастинатор поневоле. Как я написал (нет) крутую статью про видеокарты для «ТехноТекста»

    Глобально, конечно, видна одна и та же картинка: условные домики стоят, люди идут, птичка летит, источники освещения заданы — в общем, объекты и их расположение определены самой игрой. А вот видеокарта их может обрисовывать по-разному в зависимости от настроек графики — та же условная птичка может состоять из небольшого числа громоздких линий и точек, а может из совокупности поверхностей, в которых детально обрисовано и отдельно движется чуть ли не каждое пёрышко. И в результате получается совершенно различная степень детализации и, соответственно, реалистичности. Чем…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Бесплатный онлайн-круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году»

    Бесплатный онлайн-круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году»

    23 декабря 2020 года (среда), в 19:00, состоится Онлайн-круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году!» На круглом-столе вы узнаете о главных трендах в разных сегментах игрового рынка и сможете принять участие в фото-конкурсе «Новогодний дух геймдева». Вы узнаете: Какие платформы в тренде? Какая экономическая привлекательность этих платформ ожидается в наступающем году? Какие жанры в тренде?…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt

    [Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt

    The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя разработкой квестов Cyberpunk 2077, и поведал, какие трудности возникают при создании дизайна более нелинейной RPG. Что изменилось в вашей жизни…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Самое важное с Gamescom 2018 — Nvidia RTX, Cyberpunk 2077, Metro Exodus

    Самое важное с Gamescom 2018 — Nvidia RTX, Cyberpunk 2077, Metro Exodus

    Негласно ее воспринимают как возможность поиграть во все, что анонсировали на E3 парой месяцев ранее. В прошедшие выходные в Кельне закончилась игровая выставка Gamescom 2018. И в случае с Cyberpunk 2077 это даже круче. Поэтому сюрпризов мало — геймплея много. Под катом лучшие ролики с выставки. Cyberpunk 2077 На Gamescom привезли то же самое часовое демо, что и на Е3,…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»